요약: 레이맨 레전드 다시 말함 은 12월 3일 PlayStation 5 및 PlayStation 5 Pro에 출시되며 Astro Bot의 아이코닉한 디자인이 게임에 독점 의상으로 등장하여 Rayman이 Astro Bot(2024)에서 카메오로 등장한 후 아이코닉한 플랫포머 페어링을 본격적으로 가져왔습니다. Rayman Legends Retold의 PS5 전용 Astro Bot 의상은 플레이어가 게
레이맨 레전드 다시 말함 은 12월 3일 PlayStation 5 및 PlayStation 5 Pro에 출시되며 Astro Bot의 아이코닉한 디자인이 게임에 독점 의상으로 등장하여 Rayman이 Astro Bot(2024)에서 카메오로 등장한 후 아이코닉한 플랫포머 페어링을 본격적으로 가져왔습니다.
Rayman Legends Retold의 PS5 전용 Astro Bot 의상은 플레이어가 게임의 상주 재단사인 Victor Velour의 의상 상점을 처음 방문할 때 무료로 제공됩니다. 이 의상은 다시 한번 Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier 및 Team Asobi의 콜라보레이션입니다. 우리는 Rayman Legends Retold의 아트 및 월드 디렉터인 Guillaume Arvieu와 수석 캐릭터 아티스트인 Quentin Chaillet와 함께 협업, 의상 제작 방법, 두 플랫폼 아이콘이 공유하는 DNA에 대해 논의했습니다.
Rayman Legends Retold의 Astro Bot 스킨 디자인에 대해 이야기해 주세요. 자신의 아트 스타일에 Astro Bot의 본질을 포착하는 데 어떻게 접근하셨나요?
샬레: 가장 큰 과제 중 하나는 Astro Bot의 매끄럽고 미래 지향적인 미학을 Rayman의 세계에 도입하는 것이었습니다. Rayman의 디자인은 전통적으로 수공예적이고 유기적인 느낌을 갖고 있기 때문에 이러한 광택 있는 표면, 금속성 디테일 및 첨단 소재를 도입하는 것은 우리가 익숙했던 것과는 상당히 달랐습니다.
우리는 Astro Bot의 상징적인 디자인에 최대한 충실하면서도 Rayman의 진정한 느낌을 그대로 유지하고 싶었습니다. 이는 Rayman의 실루엣에서 가장 눈에 띄는 부분인 모양과 비율, 특히 그의 큰 코, 팔/다리가 없는 것과 그의 큰 신발을 신중하게 조정하는 것을 의미했습니다.
목표는 Rayman의 개성이나 표현력을 잃지 않으면서 반사되는 금속 부품과 빛나는 파란색 요소부터 매끄러운 흰색 표면에 이르기까지 Astro Bot의 시그니처 디테일을 최대한 많이 통합하는 것이었습니다.
매우 다른 두 시각적 정체성 사이의 적절한 균형을 찾고 자연스럽게 함께 속해 있는 것처럼 느끼게 만드는 것은 정말 흥미로운 작업이었습니다.
당신의 말에 따르면 Astro Bot과 Rayman은 어떤 DNA를 공유하고 있나요?
아르비외: Astro Bot은 자신만의 정체성을 가지고 플랫폼 장르의 주요 플레이어로 자리매김했습니다.
제가 특히 감사하게 생각하는 점은 게임이 얼마나 관대한지, 즉 세계의 풍부함, 시나리오의 창의성, 새로운 게임플레이 아이디어를 발견하는 끊임없는 기쁨입니다.
이것은 Rayman에서도 볼 수 있는 것입니다. 두 게임 모두 플레이어가 경이로움을 탐험하고, 발견하고, 경험할 수 있도록 유도하는 다양한 생물 군계로 가득 찬 믿을 수 없을 만큼 풍부한 판타지 세계를 제공합니다. 또한 그들은 유연한 움직임, 다양한 상호 작용, 플레이어가 이용할 수 있는 가능성을 마스터하는 즐거움을 매우 중요하게 생각합니다.
이러한 유사점 외에도 우리 두 프랜차이즈는 무엇보다 동일한 정신을 공유하고 있다고 생각합니다. 둘 다 놀라움으로 가득 차 있고 긍정적인 가치를 추구하는 다채롭고 창의적인 게임입니다. 그들은 감정을 불러일으키고, 사람들을 웃게 만들고, 아이디어가 넘치는 플랫폼 게임을 발견했을 때 느끼는 거의 본능적인 기쁨을 다시 불러일으키는 것을 목표로 합니다.
기분이 좋아지는 게임들입니다. 그들은 나이에 상관없이 비디오 게임이 기쁨과 경이로움, 경험 공유의 놀라운 원천이 될 수 있다는 점을 상기시켜 줍니다.
이런 협업이 왜 중요하다고 생각하시나요?
아르비외: 비디오 게임 초창기부터 제작자들은 서로에게 영감을 주었습니다.
아이디어, 게임플레이 메커니즘, 캐릭터 또는 예술적 접근 방식은 새로운 아이디어를 촉발하고 예상치 못한 가능성을 열어줄 수 있습니다. 이는 우리의 집단적 창의성을 촉진하는 지속적인 교류입니다.
이와 같은 협업을 통해 이러한 교환이 가시화됩니다. 이를 통해 우리는 다른 팀의 작업을 축하하고, 우리 마음에 가까운 세계를 하나로 모으고, 플레이어가 다른 방법으로는 상상하지 못했던 순간을 만들 수 있습니다.
이는 선순환입니다. 모든 사람이 자신의 관점, 아이디어 및 전문 지식을 테이블에 가져오고 우리 모두는 경험을 통해 성장합니다. 궁극적으로 새로운 만남을 발견하고 좋아하는 캐릭터가 함께 모이는 즐거움을 공유하면서 이익을 얻는 것은 플레이어입니다.
Rayman은 오랜 역사를 갖고 있으며 많은 플레이어, 특히 오리지널 PlayStation에서 그를 처음 발견한 플레이어의 마음 속에 특별한 자리를 차지하고 있습니다. 한편 Astro Bot은 이러한 유산을 기념하는 동시에 새로운 세대의 플레이어들과 함께 자신만의 정체성을 확립합니다. 따라서 이 두 세계가 하나로 합쳐지는 것을 보는 것은 다양한 세대의 플레이어를 하나로 모으는 방법이기도 합니다.
It’s a little nod to the history of video games, but also a wonderful illustration of the medium’s ability to reinvent itself and continue to surprise us.
Rayman Legends Retold is coming to PS5 and PS5 Pro December 3, 2026. Embark on a bold reimagining of the beloved platformer, with new visuals and a retold story. Play solo or up to 4player couch coop, explore a mysterious new realm, jam through new musical stages, and more.
원문 출처:[공식 원문 출처 바로가기] (PlayStation Blog)
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