요약: Massive Entertainment는 The Division 시리즈가 출시 10주년을 맞이하면서 게임 전반에 걸쳐 5천만 명 이상의 플레이어를 기록했다고 발표했습니다. +1 방어 비니가 많이 있어요! 오랜 역사를 지닌 약탈 슈팅 게임은 2016년 The Division 출시와 함께 시작되었습니다. 이 제품은 Ubisoft의 E3 2013 컨퍼런스에서 화려하게 공개된 지 3년 만에 출시되었
Massive Entertainment는 The Division 시리즈가 출시 10주년을 맞이하면서 게임 전반에 걸쳐 5천만 명 이상의 플레이어를 기록했다고 발표했습니다. +1 방어 비니가 많이 있어요!
오랜 역사를 지닌 약탈 슈팅 게임은 2016년 The Division 출시와 함께 시작되었습니다. 이 제품은 Ubisoft의 E3 2013 컨퍼런스에서 화려하게 공개된 지 3년 만에 출시되었습니다. 이는 당시 차세대 게임에 대한 기대치를 뛰어넘었습니다(그 사람이 엄폐물에 있는 동안 차문을 닫았던 때를 기억하십니까?). 2019년에는 Division 2가 뒤따랐지만 매출은 Ubisoft의 기대에 미치지 못했습니다. 그 이후로 수많은 스핀오프가 왔다가 사라졌습니다.
Massive Entertainment는 올해 초 Gamescom의 커뮤니티 패널에서 The Division 2의 새로운 DLC를 발표했습니다. 는 센트럴 파크 DLC의 메아리 11월 3일에 출시됩니다. 공포 테마의 플래시백 캠페인, 보관함 공간 증가, 레벨 부스트 등을 추가하는 새로운 확장팩을 통해 미국 전역의 일부 플레이어가 복귀 및 신규 플레이어로부터 더 많은 플레이어를 쏠 수 있을 것으로 보입니다.
이러한 종류의 숫자로 인해 Ubisoft와 Massive가 시리즈를 끝내지 않은 것은 놀라운 일이 아닙니다. 톰 클랜시의 디비전 3 Massive Entertainment에서도 공식적으로 제작 중입니다. 원래 총괄 프로듀서인 Julian Gerighty(Star Wars Outlaws 및 The Division 2도 이끌었음)가 이끌었던 The Division 3는 이제 The Division 2의 게임 디렉터이자 크리에이티브 디렉터인 Mathias Karlson의 손에 넘어갔습니다. Gerighty는 최근 Ubisoft를 떠나 Battlefield 개발자 DICE에서 일했습니다..
Gerighty는 그의 출발을 확인했습니다.소셜 미디어 게시물 딱 일주일 후The Division 3 홍보를 위해 실시간 스트리밍에 출연. “그래서 The Division 3가 제작 중이군요, 그렇죠?” 그는 떠나기 전에 말했다. "이건 비밀이 아닙니다. 발표된 바 있습니다. 괴물이 될 준비를 하고 있습니다."
“그 이상은 정말 아무 말도 할 수 없습니다. 하지만 Massive의 벽 안에서 우리는 Division 1만큼 큰 영향을 미칠 수 있는 작업을 위해 매우 열심히 노력하고 있습니다.”
그가 떠난 후, 안심할 수 있는 대규모 팬 The Division 3가 안전하게 보호되었습니다. 스튜디오는 소셜 미디어 게시물을 통해 “우리 플레이어들을 위해 걱정하지 마세요, 요원 여러분.”이라고 말했습니다. "Julian과 함께 이 세상을 만든 우리 팀은 여전히 여기에 있으며, 미래에 대한 야심차고 변함없는 약속을 가지고 앞으로 나아가고 있습니다."
There’s no word on when The Division 3 will launch, but Ubisoft is making it a priority. Late last year, Massive Entertainment introduced what it called a "voluntary career transition program," as part of a move to focus on The Division franchise and its Snowdrop game engine.
원문 출처:[공식 원문 출처 바로가기] (IGN News)
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