요약: Kliff, Oongka, Damiane의 새로운 DLC 스토리를 시작하려면 Crimson Desert의 메인 스토리라인을 완료해야 한다고 Pearl Abyss가 확인했습니다. 말하기 삭제된 프레임 , Pearl Abyss의 Will Powers는 10월 29일 출시되는 Charting the Unknown DLC의 진입점 2개를 확정했습니다. 세 명의 주인공 각각의 에필로그 스토리 콘텐츠인
Kliff, Oongka, Damiane의 새로운 DLC 스토리를 시작하려면 Crimson Desert의 메인 스토리라인을 완료해야 한다고 Pearl Abyss가 확인했습니다.
말하기 삭제된 프레임, Pearl Abyss의 Will Powers는 10월 29일 출시되는 Charting the Unknown DLC의 진입점 2개를 확정했습니다. 세 명의 주인공 각각의 에필로그 스토리 콘텐츠인 첫 번째 진입점을 플레이하려면 메인 스토리라인을 완료해야 합니다. 두 번째는 탐험, 해군 게임 플레이 및 거의 모든 것을 포함하는 새로운 오픈 월드 콘텐츠를 플레이하려면 메인 게임의 챕터 3에서 그레이메인 캠프를 구축해야 한다는 것입니다. 아니 새로운 캐릭터별 스토리 DLC.
Powers는 “세 캐릭터에 대한 스토리라인이 있습니다.”라고 설명했습니다. "Damiane, Oongka, Kliff, 당신은 메인 게임에서 그들의 많은 배경 이야기와 많은 동기를 탐색하지 못했습니다. 이제 사실상 세 캐릭터 모두에 대한 에필로그입니다. 그들은 이후에 무엇을 하고 있습니까? 그들은 더 이상 함께 있지도 않고 함께 여행할 필요도 없습니다. 결국 Oongka는 세상에서 무엇을 하게 될까요? Damiane은 세상에서 무엇을 하게 될까요? Kliff는 세상에서 무엇을 하게 될까요? 그래서 그런 것들이 있습니다. 스토리라인은 그 자체로 정말 멋지고 독특합니다.
"하지만 플레이할 수 있는 지도의 새로운 영역을 중심으로 스토리라인과 퀘스트 라인도 있습니다."
메인 진홍빛 사막 스토리라인을 완료하는 것은 결코 쉬운 일이 아니지만(많은 사람들이 지금도 여전히 싸우고 있는 대규모 게임입니다!) 스포일러를 피하기 위해 메인 캠페인에 포함되기보다는 모든 에필로그 스토리 DLC가 이 요구 사항을 충족해야 한다는 것이 합리적입니다.
실제로 Powers는 쇼에서 이 점을 지적했습니다. “그것은 그런 것에 집중하는 사람들의 이야기를 망칠 것입니다.”라고 그는 말했습니다. "오픈 월드 콘텐츠를 원하고 그 모든 것에 접근하고 싶다면 게임 초반에 할 수 있습니다. 스토리 중심 콘텐츠를 원한다면 이미 스토리를 넘어섰을 것입니다. 따라서 계속 진행할 수 있을 것입니다."
그럼에도 불구하고 적어도 백분율로 볼 때 실제로 진홍사막의 메인 스토리를 완료한 사람은 그리 많지 않다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 공식 Steam 업적 데이터에 따르면 전체 플레이어 중 10.8%만이 모든 메인 퀘스트를 완료하면 수여되는 Expert Storyteller 업적을 잠금 해제했습니다. 아마도 우리는 여기에 있는 데이터에 놀라서는 안 됩니다. Crimson Desert는 수천 시간은 아니더라도 수백 시간의 콘텐츠로 가득 찬 게임이며, 길을 잃기 쉽습니다. 개인적으로 저는 Steam에서 Crimson Desert를 거의 70시간 동안 플레이했지만 메인 스토리를 거의 끝내지 못했습니다. 나는 결코 그렇게 될지 확신하지 못한다.
Charting the Unknown은 이미 기능이 가득한 Pywel에 새로운 스토리, 해양 탐험, 로맨스, 비즈니스 관리 및 확장된 주택을 추가합니다. 우리는 주요 추가 사항에 대해 알아야 할 모든 것을 갖추고 있습니다. Crimson Desert Charting the Unknown DLC 기능 요약.
원문 출처:[공식 원문 출처 바로가기] (IGN News)
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