2027년, 발로란트 챔피언스 투어는 경쟁의 새로운 시대를 맞이합니다. 더 많은 팀, 더 많은 진출 기회, 그리고 온라인 대회의 부활과 함께 발로란트 프로 무대로 향하는 길을 그 어느 때보다 넓히고 있습니다. 부정행위 방지 강화와 추가 선수 검증부터 명확한 규정, 토너먼트 감독 및 규정 집행에 이르기까지, 모든 단계에서 경쟁 공정성을 보호하는 방식을 발전시키고 있습니다. 공개 예선을 앞두고 공정한 경쟁을 위해 어떤 조치를 취하고 있는지, 선수와 팀이 어떤 사항을 예상할 수 있는지 자세히 알려드리고자 합니다.
발로란트 챔피언스 투어의 문호가 더 많은 참가자에게 열리는 만큼, 모든 경기의 공정성을 지키기 위해 부정행위 방지 체계를 강화하고 있습니다. 라이엇 게임즈는 부정행위에 무관용 원칙을 적용합니다. 타인의 부정행위를 가능하게 하거나 돕는 행위도 금지되어 있습니다. 부정행위자를 사후에 적발하고 처벌하는 데 그치지 않고, 악의적인 참가자가 애초에 대회에 발을 들이기 어렵게 만드는 데 주력하고 있습니다. 이를 위해 더욱 엄격한 하드웨어 및 소프트웨어 보안 요건을 적용하고, 명확한 계정 참가 자격 기준을 수립하고, 팀이 토너먼트의 다음 단계로 진출할 때 추가 모니터링과 검증 절차를 도입합니다. 이러한 보호 조치는 부정행위를 사전에 예방하고, 의심스러운 활동이 발생하면 감지하고, 모든 팀에 공정한 경쟁 기회를 보장하기 위해 마련되었습니다.
Q: 라이엇 게임즈는 공개 예선에서 부정행위를 방지하기 위해 어떤 조치를 취하고 있나요?
모든 참가자는 뱅가드 점검 요건을 충족해야 합니다. 뱅가드 요건에 관한 자세한 내용은 뱅가드 및 뱅가드 사전 점검 관련 게시물을 참고해 주세요. 저희는 부정행위 방지 팀과 적극적으로 협력하여 온라인 환경에서 추가 보안 조치를 수립 및 적용하고 있습니다. 이러한 보호 조치는 경기 시작 전에 잠재적 위험을 파악하고, 대회 진행 중 의심스러운 활동을 감지하고, 문제가 제기되면 조사를 지원하기 위해 마련되었습니다.
Q: 대회에 참가하려면 랭크 요건을 충족해야 하나요?
공개 예선에 참가하려면 초월자 이상이어야 합니다.
Q: 과거에 이용 제한을 받은 계정이 있는 선수도 참가할 수 있나요?
정상 상태의 계정을 보유한 선수는 대회에 참가할 수 있습니다. 계정은 추가 심사 대상이 될 수 있으며, 선수는 계정 상태에 관한 모든 요건을 충족해야 합니다. 정상 상태의 계정이란 현재 이용 제한 상태가 아니고, 최근 30일 이내에 게임 이용 제한, 뱅가드 개입, 경쟁전 이용 제한 또는 채팅 제한을 받지 않고, 참가 신청 기간이나 대회 기간 중 경쟁전 대기열 참가 제한이 적용되지 않는 계정을 말합니다.
Q: 라이엇 게임즈는 부정행위 의혹을 어떻게 조사하나요?
뱅가드를 통한 감지, 계정 심사, 경기 증거 자료, 토너먼트 조사를 종합적으로 활용합니다. 추가 모니터링이 가능한 경우, 대회 관계자는 게임플레이 녹화 영상, 의사소통 내용 및 기타 관련 증거도 검토할 수 있습니다. 부정행위 의심 신고는 커뮤니티의 추측이 아닌 공식 절차를 통해 평가합니다. 또한 조사를 전담하는 규정 준수 및 대회 운영 팀을 두고 있습니다.
Q: 경기가 끝난 뒤 선수의 부정행위가 적발되면 어떻게 되나요?
경쟁 공정성 위반이 확인되면 실격 및 대회 출전 정지 등의 제재가 부과됩니다. 토너먼트 관계자는 위반 내용, 확보된 증거, 적용 규정을 바탕으로 적절한 대회상 조치를 결정합니다.
더 많은 팀이 공개 예선을 통해 발로란트 챔피언스 투어에 참가하는 만큼, 경기의 중요도에 맞춰 강화되는 경쟁 공정성 체계를 구축하고 있습니다. 모든 경기에 기본적인 보호 조치를 적용하고, 팀이 다음 단계로 진출할수록 추가 보호 조치와 감독을 도입합니다. 초기 라운드에서는 자동화된 부정행위 방지 시스템, 표준화된 규정, 경기 후 신고 절차에 더 큰 비중을 두며, 이후 단계에서는 더욱 폭넓은 모니터링과 검증, 심판의 직접적인 감독을 도입합니다. 이러한 방식으로 수백 개 팀이 동시에 경쟁할 수 있도록 지원하는 한편, 페어플레이에 대한 엄격한 기준을 유지하고 가장 중요한 경기에 추가 자원을 투입할 수 있습니다.
| 대회 단계 | 보호 조치 |
| 공개 예선 | 뱅가드 중심의 보호 조치, 경기 후 신고 및 사후 제재를 적용하며, 추가 계정 보안 요건을 검토 중입니다. |
| 오픈 플레이-인 | 경기의 중요도가 높아짐에 따라 기본 보호 수준을 강화하며, 지역별 재량에 따라 추가 모니터링, 검증 및 감독을 도입할 수 있습니다. |
| 오픈 플레이오프 | 음성 모니터링, 선수 시점 녹화, 경기 공간 카메라, 추가 부정행위 방지 점검 등을 포함한 공정성 체계 전체를 의무적으로 적용합니다. |
Q: 토너먼트 관계자가 경기 중에 추가 점검을 요청할 수 있나요?
네. 토너먼트 관계자는 추가 검증이나 공정성 점검을 실시할 권한이 있습니다. 여기에는 선수의 경기 환경 확인, 녹화 영상 요청, 팀의 경기 공간 실시간 스트리밍 요구, 적용 규정이 허용하는 범위 내 의사소통 내용 확인 등이 포함됩니다.
발로란트 챔피언스 투어에 온라인 대회가 돌아오는 만큼, 선수와 크리에이터가 대회 여정을 공유할 기회와 모든 경쟁의 공정성을 보호해야 할 필요성 사이에서 균형을 맞추고 있습니다. 생중계는 방플 등 팀이 게임 외부 정보에 접근할 위험을 유발합니다.
저희는 커뮤니티 주도의 공개 예선 중계를 장려하는 동시에 경쟁의 공정성을 보호하는 명확한 표준을 확립하고자 합니다. 선수 생중계, 방송 지연, 제3자 관찰, 경쟁 초기 단계의 감독 의사소통 등에 대한 기대 수준을 설정하는 것입니다.
Q: 선수가 자신의 공개 예선 경기를 실시간으로 스트리밍해도 되나요?
네! 저희는 선수들이 자신의 경쟁 여정을 공유하기를 원하며 커뮤니티 주도의 공개 예선 중계를 장려합니다. 그러나 생중계는 방플 등 팀이 경기 도중에 획득할 수 없어야 하는 게임 외부 정보에 접근할 위험을 유발합니다.
경쟁의 공정성을 보호하기 위해 공개 예선부터 선수 POV 생중계에서 최소 2분의 방송 지연이 의무화됩니다. 또한 팀은 동일한 지연 의무를 준수한다면 여러 선수의 POV 생중계를 활용하여 자체 방송을 조직할 수도 있습니다.
저희는 경쟁의 공정성을 해치지 않으면서 쉽게 접근 가능한 경쟁 생태계를 지원하기 위해 시즌이 진행되는 동안에도 계속해서 정책과 적용 관행을 평가하고 있습니다.
Q: 외부 크리에이터가 공개 예선 경기를 관전할 수 있나요?
네! 워치 파티를 진행하려는 크리에이터는 선수 시점 스트리밍을 공동 스트리밍할 수 있습니다. 다만 공동 스트리밍 전에 토너먼트 주최 측의 승인을 받아야 합니다.
Q: 팀이 경기 영상과 음성 대화 기록을 공개해도 되나요?
네. 팀과 선수가 자신의 경험을 공유할 수 있도록 지원하겠습니다.
Q: 온라인 경기 중에 코치가 선수와 의사소통할 수 있나요?
온라인 경기는 통제된 무대에서 열리는 대회와 달리 코치의 의사소통을 모니터링하는 데 다른 어려움이 있습니다. 대회 초기 단계에서는 코치가 선수와 의사소통할 수 있습니다. 컵스 진출을 위한 예선 토너먼트의 후반 단계에서는 코치와의 의사소통을 모니터링하며, 현재 발로란트 챔피언스 투어와 동일한 규정을 적용합니다.
온라인 대회의 부활과 함께 선수별 지연 시간과 장비의 차이부터 인터넷 장애와 연결 불안정까지, 통제된 LAN 환경에는 없는 기술적 문제가 발생합니다. 모든 변수를 없앨 수는 없지만, 명확한 기대 사항과 일관된 규정, 공정한 분쟁 해결 절차를 마련할 수는 있습니다. 선수는 자신의 경기 환경을 유지할 책임이 있으며, 토너먼트 관계자는 서버 선택, 기술적 일시 정지, 경기 재진행 및 경기 판정에 관한 정해진 지침을 따릅니다. 수백 개 팀이 서로 연결된 대진표에서 경쟁하는 만큼, 개별 분쟁과 토너먼트 전체에 미치는 영향 사이에서도 균형을 맞춰야 합니다. 저희의 목표는 각 지역 토너먼트 운영자가 공정하고 신속하며 투명한 결정을 내릴 수 있도록 권한을 부여하는 동시에, 불필요한 중단 없이 대회가 계속 진행되도록 하는 것입니다.
Q: 경기 중에 인터넷 연결이 끊기면 어떻게 되나요?
선수는 안정적인 연결과 적절한 경기 환경을 유지할 책임이 있습니다. 각 대회는 온라인 경기 규정집에 기술적 일시 정지 허용 범위와 연결 끊김 처리 절차를 명시합니다. 상황과 적용 규정에 따라 경기를 일시 정지하거나 재개할 수 있으며, 중단 없이 계속 진행해야 할 수도 있습니다.
Q: 컴퓨터가 멈추거나 장비가 작동하지 않으면 어떻게 되나요?
선수는 컴퓨터, 주변기기 및 기타 장비를 경기에 사용할 수 있는 상태로 준비할 책임이 있습니다. 기술적 문제가 발생하면 토너먼트 공식 채널을 통해 즉시 신고해야 합니다. 관계자는 일시 정지 및 경기 속행에 관한 정해진 절차를 따릅니다.
Q: 팀 간 핑 차이는 어떻게 고려하나요?
온라인 대회에서는 모든 참가자에게 동일한 지연 시간을 보장할 수 없습니다. 토너먼트 운영자는 참가 선수의 위치와 이용 가능한 서버를 고려하여 합리적인 경기 환경을 제공하도록 마련된 서버 선택 절차를 따릅니다.
Q: 분쟁이 해결될 때까지 토너먼트 전체를 중단할 수 없는 이유는 무엇인가요?
공개 예선에서는 많은 경기가 동시에 진행되며, 대진표가 서로 연결되어 있습니다. 지연이 길어지면 분쟁에 직접 관련된 팀뿐 아니라 다른 팀에도 영향을 미칠 수 있습니다. 저희는 관계자가 대회 전반의 공정성을 지키면서 문제를 신속하고 일관되게 해결할 수 있는 절차를 마련하고 있습니다.
발로란트 챔피언스 투어의 문호가 더 많은 팀과 선수에게 열리는 만큼, 검증된 프로 선수든 첫 공개 예선에 참가하는 선수든 모두에게 동일한 프로 의식, 공정성 및 대회 행동 규범의 기준이 적용된다는 점을 재차 강조하고자 합니다. 경쟁 공정성을 유지하는 일은 부정행위 방지에만 그치지 않습니다. 승부 조작, 도박 관련 위반 행위, 이해 상충을 비롯해 공정한 경쟁을 저해하는 행위를 막는 일도 포함됩니다. 저희는 명확한 신고 절차, 일관된 제재 기준, 위반 행위에 대한 적절한 처벌을 마련하고, 의혹이 공개적인 추측이 아닌 공식 절차를 통해 조사되도록 하고 있습니다. 모든 참가자가 자신의 책임을 이해하고, 위반 시 실질적인 불이익이 따르며, 선수와 팬이 경기 결과가 공정하게 얻어진 것임을 신뢰할 수 있는 환경을 만드는 것이 저희의 목표입니다.
Q: 라이엇 게임즈는 도박과 승부 조작으로부터 대회를 어떻게 보호하고 있나요?
승부 조작, 도박 관련 위반 행위 및 의도적인 경기 결과 조작은 엄격히 금지됩니다. 라이엇 게임즈는 의심되는 위반 행위를 계속 조사하고, 정당한 사유가 있는 경우 제재를 적용하겠습니다.
e스포츠 종사자는 승부 조작에 참여하거나, 경기 또는 대회 결과를 조작하거나, 다른 사람에게 조작을 요청, 조장 또는 지시해서는 안 됩니다. 조작은 금전적 이득, 경기상의 이점 또는 기타 목적과 관계없이, 작위 또는 부작위를 통해 경기의 진행 과정, 결과 또는 기타 측면(즉, 부분 승부 조작)이나 대회의 진행 과정, 결과 또는 기타 측면에 대해 직접 또는 간접적인 방식으로 불법적이거나 부당한 영향력을 행사하거나 이를 변경하는 행위(최선을 다하지 않는 행위 포함)로 정의됩니다. 팀은 팀 소유주, 선수, 코치, 기타 직원 또는 조직 구성원의 행동으로 제재를 받을 수 있습니다. 경기 또는 대회를 조작하려는 모든 시도는 실패하더라도 이 규정을 위반한 것으로 간주됩니다. 승부 조작 또는 조작과 관련된 조사에서 라이엇 게임즈에 협조하지 않을 경우 실제 승부 조작 또는 조작 행위를 자행한 것과 유사한 수준의 제재를 받을 수 있습니다. e스포츠 종사자는 이 조항 위반 행위에 가담하거나 기여했을 수 있는 친척(배우자, 친구, 가족, 동료, 파트너를 포함하되 이에 국한되지 않음) 또는 기타 관계자(에이전트 또는 대리인을 포함하되 이에 국한되지 않음)의 행동에 대해 책임을 져야 할 수 있습니다.
Q: 라이엇 게임즈는 모든 경쟁 공정성 위반 사실을 공개하나요?
진행 중인 조사의 공정성과 관련자의 사생활을 보호하면서 대회 관련 주요 결정을 투명하게 알리고자 합니다. 모든 조사에 대해 공식 입장을 발표하는 것은 아니며, 모든 의혹이 사실로 입증되는 것도 아닙니다.
Q: 선수나 팀은 경쟁 공정성 위반이 의심될 때 어떻게 신고할 수 있나요?
선수, 코치, 팀 및 토너먼트 관계자는 부정행위, 승부 조작, 도박 관련 위반 행위 또는 기타 공정성 문제가 의심되면 토너먼트의 지정 신고 채널을 통해 신고해 주시기 바랍니다. 신고 내용은 적용되는 조사 및 에스컬레이션 절차에 따라 검토하며, 중대한 사안은 필요한 경우 라이엇 e스포츠 규정 준수 팀에 이관합니다.
발로란트 프로 무대로 향하는 길을 넓히면서, 대회 참가를 꿈꾸는 모든 선수가 첫 토너먼트에 출전하기 전에 필요한 정보와 준비 기회를 얻을 수 있도록 하고자 합니다. 발로란트 챔피언스 투어의 문턱이 낮아진다고 해서 참가 요건이 사라지는 것은 아닙니다. 또한 중요한 규정이 참가 가능 여부에 영향을 미친 뒤에야 그 규정을 알게 되는 팀이 있어서는 안 됩니다. 랭크, 연령, 거주 자격부터 로스터 유지, 계정 상태, 기술적 준비에 이르기까지, 공개 예선 참가자 모두를 위한 명확한 요건을 마련하고 있습니다. 이러한 요건을 쉽게 이해할 수 있도록 하고, 선수가 미리 준비할 수 있는 자료를 제공하며, 실력을 증명할 준비가 된 팀에 참가 자격이나 행정 문제가 불필요한 장벽이 되지 않도록 하는 것이 저희의 목표입니다.
Q: 2027 발로란트 챔피언스 투어 공개 예선에는 누가 참가할 수 있나요?
참가 자격은 연령, 랭크, 거주 요건, 로스터 구성 및 계정 상태 등 해당 지역 대회 규정에 따라 결정됩니다. 팀은 참가 신청 전에 소속 지역의 요건을 확인하시기 바랍니다.
Q: 대회에 참가하려면 랭크가 어느 정도여야 하나요?
공개 예선에 참가하려면 팀원 전원이 최근 6개월 이내에 최고 랭크 초월자 이상을 달성한 이력이 있어야 합니다.
Q: 서로 다른 지역의 선수들이 한 팀을 구성할 수 있나요?
팀은 공식 규정에 게시될 지역별 거주 요건을 충족해야 합니다. 해당 체계에서는 적용 가능한 예외가 있는 경우를 제외하고, 선발 선수 5명 중 최소 3명이 팀의 지정 소속 지역에 속해야 합니다.
Q: 시즌 중에 팀이 선수를 변경하면 어떻게 되나요?
로스터 유지 요건은 대회 성과가 동일성을 유지하는 팀에 귀속되도록 하기 위한 것입니다. 최종 대회 규정에 따라 달라질 수 있지만, 팀은 일반적으로 인정되는 대회 성과를 유지하려면 선수 5명 중 최소 3명을 유지해야 합니다. 팀이 스테이지가 바뀌어도 대회 성과와 챔피언십 포인트를 유지하려면 공개 예선 사이에 로스터의 5분의 3을 유지해야 합니다.
Q: 첫 공개 예선 전에 선수는 무엇을 준비해야 하나요?
소속 지역의 규정집을 확인하고, 계정과 로스터의 참가 자격을 점검하고, 필요한 기기 보안 점검을 모두 완료해 주세요. 인터넷 연결과 주변기기를 테스트하고, 스트리밍 및 코치와의 의사소통에 관한 규정을 이해하며, 토너먼트 관계자에게 연락하는 절차도 숙지해 주세요.
Q: 선수는 어디에서 공식 규정을 확인하고 질문할 수 있나요?
규정은 대회 운영 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.
Q: 2027년에는 챔피언십 포인트가 어떻게 운영되나요?
2027년에는 발로란트 챔피언스 투어의 거의 모든 단계로 챔피언십 포인트를 확대하여 팀이 시즌 내내 포인트를 획득할 기회를 늘립니다. 공개 예선부터 킥오프, 컵스, 마스터스까지, 성적은 개별 토너먼트를 넘어서는 가치를 지니게 됩니다. 추가 정보는 곧 공개될 예정입니다.
이는 꾸준한 성적을 인정하고, 향후 대회의 시드 배정에 참고하고, 함께 호흡을 맞추며 성장하는 로스터에 보상을 제공하기 위한 것입니다. 팀은 새로운 토너먼트마다 처음부터 시작하는 대신, 한 해 동안 대회 실적을 쌓아갈 기회를 얻게 됩니다.
Q: 모든 챔피언십 포인트의 가치는 동일한가요?
아니요. 제안된 제도는 모든 단계의 성과를 인정하되, 최상위 수준 대회에서의 성과에 훨씬 더 큰 비중을 두도록 설계되었습니다.
예선 단계에서 포인트는 이미 우수한 성적을 입증한 팀을 인정하는 수단으로, 주로 토너먼트 시드 배정에 활용됩니다. 발로란트 챔피언스 투어의 최상위 단계에서는 챔피언십 포인트가 챔피언스 진출 자격을 결정하는 데 반영됩니다.
공개 예선에서 좋은 성적을 거두는 것은 의미가 있어야 하지만, 컵스나 마스터스 우승과 같은 비중을 가져서는 안 됩니다. 이러한 구조는 신흥 팀의 성과를 인정하는 것과 세계 최고의 팀들을 상대로 성과를 거두는 일의 중요성 사이에서 균형을 맞추기 위한 것입니다.
Q: 팀이 첫 도전에서 진출하지 못하면 어떻게 되나요?
팀은 시즌 내내 여러 차례 대회에 참가할 기회를 얻게 됩니다. 각 지역은 공개 예선을 여러 번 개최하여, 로스터가 진출 자격을 획득하고 대회 실적을 쌓을 추가 기회를 제공할 수 있습니다.
꾸준한 진전이 의미를 갖고, 팀이 함께 계속 경쟁할 이유가 있으며, 한 번의 토너먼트에서 실패하더라도 앞으로 나아갈 길이 반드시 막히지는 않는 제도를 만드는 것이 목표입니다.
본 게시글은 게임사 공식 커뮤니티 및 발행처의 발표 원문 전체(상세 패치 항목·수치 변경표·리스트)를 요약 없이 그대로 보존하여 제공합니다.
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