요약: 신규 요원 허시가 합류했습니다. 그 밖에도 툴팁 업데이트, 워든 상향, 다양한 버그 수정이 이루어졌습니다.
안녕하세요, 여러분! 🙂 게임의 판도를 바꾸는 신규 요원,허시를 만나 보세요. 플레이해 보시고 의견을 들려주세요!
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요원 업데이트
신규 요원 허시가 출시되었습니다!
광둥성 출신인 허시는 염력을 사용해 극비 사건들을 해결합니다. 정교하고 능숙한 솜씨로 날아가는 전투 보조 스킬의 궤적을 바꿔 적 팀을 교란하고 진형을 붕괴시키며,적을 무방비하게 공중으로 들어 올려 결정타를 날립니다.
스킬:
염력 (기본 지속 효과)
허시는 더 먼 거리에서 무기와 스파이크(공격팀일 경우)를 획득하고 스위치와 상호작용을 할 수 있습니다.
진형 붕괴
진형 붕괴를 장착합니다. 발사하면 던집니다. 보조 공격 시 진형 붕괴를 준비합니다. 재사용 시 조준점 방향으로 진형 붕괴를 유도합니다. 표면에 닿거나 일정 시간이 지나면 폭발하며, 모든 플레이어를 중심으로 끌어당깁니다.플레이어가 표면이나 다른 플레이어와 충돌하면 뇌진탕을 일으킵니다. 2킬마다 초기화됩니다.
섬광등
섬광등을 장착합니다. 발사하면 던집니다.보조 공격 시 섬광등을 준비합니다. 재사용 시 조준점 방향으로 섬광등을 유도합니다.표면에 닿거나 일정 시간이 지나면 폭발하며, 바라보는 모든 플레이어를 실명시킵니다.
격류
즉시 앵커를 생성합니다. 공중에서 사용하면 허시가 잠시 제자리에 체공합니다. 잠시 후 앵커를 향해 돌진합니다.
일체 정지
즉시 일체 정지를 준비합니다. 발사하면 전방으로 보내며, 조준점 방향으로 움직입니다. 재사용하거나 발사하면 폭발하며 모든 플레이어를 공중으로 들어 올립니다.
스킬 설명 및 툴팁 업데이트
모든 스킬 설명이 업데이트되어 명확성과 일관성이 개선되었습니다.
요원 선택, 요원 허브, 스킬 툴팁 등 다양한 화면에서 여러 요원의 기본 지속 효과 설명이 추가되었습니다. 여기에는 네온의 배터리처럼 이전에 게임 내 설명이 없었거나 명확하게 분류되지 않았던 기본 지속 효과가 포함됩니다.
스킬 설명 툴팁에 요원, 역할군,단축키 등 기본 정보가 포함되도록 재구성하여 가독성을 개선했습니다. 이제 사격장에서 새로운 요원을 플레이해 볼 때 등 필요한 상황에 툴팁이 표시됩니다.
이로운 효과 및 해로운 효과 업데이트
가속과 포착이 각각 이로운 효과와 해로운 효과의 공식 용어로 추가되었습니다!
가속은 이동 속도를 높여주는 이로운 효과이며, 공격 속도, 장착 속도, 재장전 속도, 반동 회복 속도를 높여주는 전투 자극제 효과와는 다른 효과입니다.
이제 전투 자극제 효과, 가속 효과 또는 두 효과 모두가 부여되거나 초기화되는 시점을 더 명확하게 알 수 있습니다.
포착은 정지된 잔상을 드러내는 해로운 효과(사이퍼의 신경 절도 및 스파이캠)입니다.
브림스톤
자극제 신호기로 적용된 가속 효과가 영향을 받은 플레이어에게 표시됩니다.
클로브
활력 회복으로 적용된 가속 효과가 표시됩니다.
새롭게 명명된 가속 효과의 타이머 막대가 추가됨에 따라, 불필요하게 중복으로 표시되던 기존 타이머 막대를 삭제했습니다.
믹스
화음으로 적용된 가속 효과가 영향을 받은 플레이어에게 표시됩니다.
네온
고속 기어 또는 오버드라이브 사용 시 적용된 가속 효과가 네온에게 표시됩니다.
웨이레이
웨이레이의 초점 교차 효과는 신규 가속 효과와 동일하므로 이름이 가속으로 변경되었습니다.
클로브 업데이트된 효과를 검토하던 중 클로브에게 몇 가지 일관되지 않은 부분이 발견되어, 다른 요원들의 수치와 적용된 규칙에 맞춰 표준화되었습니다.클로브의 가속 효과는 다른 이동 속도 상승 효과보다 수치가 더 높았으며, 아직 안 죽었어 스킬 사용 후 처치 보상도 달랐습니다.
활력 회복
추가 이동 속도 감소 15% >>> 10%
아직 안 죽었어
이제 아직 안 죽었어 스킬을 사용한 클로브를 처치하면 해당 플레이어는 궁극기 포인트와 고유 스킬 초기화 포인트를 얻습니다.
제트
구매할 수 없는 다른 기본 지속 효과와 일관성을 맞추기 위해 제트의 기본 지속 효과를 구매 메뉴에서 삭제했습니다.
경쟁전 업데이트
성과 점수
허시는 성과 점수 도입 이후 처음으로 선보이는 신규 요원입니다.보조 스킬 활용의 기준을 조정하는 과정에서 처음 며칠간 허시의 성과 점수에 다소 변동이 생길 수 있습니다.
게임 종료 화면이 성과 점수에 대한 더 많은 정보를 제공하도록 약간의 편의성 개선이 이루어졌습니다.
PC 한정 - 점수판에 커서를 올리면 킬 교환 정보를 표시하는 문구가 추가되었습니다.
성과 점수에 관한 자세한 정보를 보여주는 '자세히 보기' 화면이 추가되었습니다.
맵 등급
이제 꾸준한 성과나 최고 성과를 더 잘 반영하도록 각 액트의 액트 최고 게임이 맵 등급에 더 큰 영향을 주도록 변경되었습니다.
포상
첫 킬 포상이 너무 자주 표시되었습니다. 획득이 더 어려워지도록 조건 기준이 업데이트되었습니다.
이전까지 획득한 포상의 개수에는 영향을 주지 않습니다.
상점 업데이트
한국 한정: 이제 게임 내에서 레디어나이트 포인트를 구매할 수 있습니다.
무기 업데이트
워든
워든에 대한 플레이어 여러분의 피드백을 계속 확인하고 있습니다. 2,900크레드라는 현재 가격에 걸맞게 워든의 기본적인 활용성 및 조작감을 개선하고자 했습니다. 워든을 더 쉽게 조작하고 더 편하게 익히도록 돕는 방향으로 상향했습니다.
사격 시 첫 몇 발의 수직 반동이 더 부드러워졌습니다.
후속 사격 시 탄퍼짐이 감소했습니다.
두 번째 탄환 오차 감소 0.25 >>> 0.2
세 번째 탄환 오차 감소 0.6 >>> 0.5
버그 수정
요원
클로브
클로브 아래에 있는 적이 클로브 계략의 전술 지도를 볼 수 있던 버그를 수정했습니다.
클로브의 활력 회복을 사용한 후에도 타이머가 HUD에 계속 표시되던 버그를 수정했습니다.
사이퍼
경사진 표면에 사이퍼의 사이버 감옥을 설치할 때 방향이 바뀌던 버그를 수정했습니다.
데드록
데드록의 소멸로 포획된 적에게 포획 음성 대사가 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.
게코
게코의 폭파봇 지옥이 의도한 범위 밖에 있는 파괴 가능한 개체에 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
오멘
오멘 어둠의 발자국 도착 시각 효과가 너무 빨리 사라지던 버그를 수정했습니다.
레이즈
레이즈의 폭발 봇이 순간이동한 적의 위치를 계속 추적하던 버그를 수정했습니다.
소바
소바 사냥꾼의 분노가 뒤에 있는 플레이어에게 영향을 주던 버그를 수정했습니다.
테호
테호의 특별 배송이 다음 라운드까지 지속되어 라운드 전환 후에도 플레이어에게 피해를 주거나 뇌진탕을 일으키던 버그를 수정했습니다.
테호의 유도 일제 사격이 의도하지 않은 위치를 대상으로 지정하거나 선택한 대상이 사거리 밖으로 벗어났을 때 스킬이 사용되지 않던 버그를 수정했습니다.
요루
제압된 상태에서 요루의 관문 충돌을 사용하려고 시도할 때 스킬 음향 효과가 반복해서 재생되던 버그를 수정했습니다.
다수의 요원
게코의 지원봇, 킬조이의 포탑, 레이즈의 폭발 봇에 적용된 취약 시각 효과가 잘못된 위치에 표시되던 버그를 수정했습니다.
테호의 유도 일제 사격과 브림스톤의 궤도 일격 설치 표시가 처음에 플레이어의 위치와 어긋나 있던 버그를 수정했습니다.
체임버와 오멘이 순간이동한 후 적의 미니맵에 위치가 잠시 드러나던 버그를 수정했습니다.
구매 단계에서 사이퍼, 바이스,바이퍼, 킬조이의 일부 스킬이 장벽 너머의 적에게 보이던 버그를 수정했습니다.
다른 유사한 스킬 회수 방식과 일관성을 맞추기 위해 비토와 바이스의 게임 내 UI 표기가 획득에서 회수로 업데이트되었습니다.
일반
전술 지도를 사용해 스킬 위치를 지정할 때 스킬이 여러 개 소모되거나 의도하지 않은 위치에 사용되던 버그를 수정했습니다.
특정 스킬을 장착하거나 사용했을 때 전술 지도의 커서와 위치 지정 표시가 사라지던 버그를 수정했습니다.
시야가 제한된 상태일 때 시야 범위 밖에 있는 적이 미니맵에 표시되던 버그를 수정했습니다.
연속으로 실명되었을 때 가려져야 할 전술 지도가 계속 보이던 버그를 수정했습니다.
특정 요원 스킬을 조종하는 동안 스킬 설명이 누락되거나 잘못된 정보가 표시되던 버그를 수정했습니다.
관전자
스파이크를 관전하는 플레이어에게 네온의 추월 차선 시각 효과가 보이지 않던 버그를 수정했습니다.
맞춤 설정
신규 플레이어 카드의 노란색 알림 아이콘 위치를 올바르게 수정했습니다.
PC 한정
요원 업데이트
마우스 커서가 전술 지도의 특정 범위 밖으로 이동하면 커서가 잠시 사라지던 버그를 수정했습니다.
콘솔 한정
요원 업데이트
믹스
믹스의 M-파동과 요동치는 베이스 스킬을 장착하거나 사용할 때 컨트롤러 진동 피드백이 누락되던 버그를 수정했습니다.