Sucker Punch 개발팀이 Ghost of Yōtei의 Most Wanted 모드에 Ghost of Tsushima의 주인공 Jin Sakai를 플레이 가능 캐릭터로 구현했다[1]. 이를 위해 60개 이상의 공격 애니메이션을 새 캐릭터 리그에 맞춰 재타겟팅하고 리밸런싱하는 작업을 진행했다[1].
Ghost of Yōtei의 Most Wanted 모드에는 클래스 기반 로그라이크 모델이 적용됐다[1]. 로그라이크는 매번 새로 도전하며 성장 요소를 쌓아 가는 방식의 게임 구조를 말한다. 이 모드는 클래스 기반 구조여서 Atsu가 아닌 다른 시점으로도 전투를 경험할 수 있도록 설계됐다[1].
Ghost of Tsushima의 주인공 Jin Sakai는 Most Wanted 모드에서 플레이할 수 있는 캐릭터로 등장한다[1]. Jin Sakai는 이미 출시된 Ghost of Yōtei Complete Edition의 Most Wanted 모드에서 플레이할 수 있다[1]. 개발에는 Parker Hamilton 시스템 디자인 리드, Ted Fishman 리드 콘뱃 디자이너 등 Sucker Punch 개발팀이 참여했다[1].
Sucker Punch 개발팀은 Jin Sakai를 이식하기 위해 60개 이상의 공격 애니메이션을 신규 캐릭터 리그에 맞춰 재타겟팅하고 리밸런싱했다[1]. 리그는 캐릭터의 움직임을 제어하는 뼈대 구조로, 재타겟팅은 기존 애니메이션을 다른 뼈대에 옮겨 적용하는 작업을 뜻한다.
Jin Sakai에게는 전용 자세(Stances)와 점착 폭탄(Sticky Bomb) 기술이 구현됐다[1]. 자세는 상황에 따라 전투 방식을 바꾸는 기술 체계이며, 점착 폭탄은 적에게 달라붙는 폭발물이다.
개발팀은 Focus Attack 모델을 지원하기 위해 Jin Sakai의 자세별 맞춤 이동(strafe) 애니메이션을 새로 제작했다[1]. 스트레이프는 적을 바라본 상태로 옆이나 뒤로 움직이는 이동 방식이다.
Most Wanted 모드에는 'Rattling Parry' 혜택이 있으며, 쳐내기에 성공하면 Stagger 피해가 증가하는 효과가 적용된다[1]. 쳐내기는 적의 공격을 타이밍에 맞춰 막아 내는 동작이고, Stagger는 적의 자세를 무너뜨려 빈틈을 만드는 피해 개념이다.
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