요약: Bungie가 더 많은 미래를 계획하면서 운명 , 제품 책임자인 Josh Deane은 플레이어가 "구매"할 필요가 없다고 분명히 밝혔습니다. 마라톤 기부로" 스튜디오의 계획을 지원하기 위한 것입니다. 어제 Deane이 데스티니 팬들을 위한 커뮤니티 메시지를 게시한 후 도착한 해명입니다. 메시지의 일부로 소개된 메시지 긴 Q&A 블로그 게시물 , 데스티니 가디언즈 콘텐츠의 보관 해제 프로세스를
Bungie가 더 많은 미래를 계획하면서 운명, 제품 책임자인 Josh Deane은 플레이어가 "구매"할 필요가 없다고 분명히 밝혔습니다. 마라톤 기부로" 스튜디오의 계획을 지원하기 위한 것입니다.
어제 Deane이 데스티니 팬들을 위한 커뮤니티 메시지를 게시한 후 도착한 해명입니다. 메시지의 일부로 소개된 메시지 긴 Q&A 블로그 게시물, 데스티니 가디언즈 콘텐츠의 보관 해제 프로세스를 간략히 설명했습니다. 이전에 약속한 지난달에는 선수들이 미래와 큰 그림에서 Marathon의 역할에 대해 혼란스러워하고 걱정하게 만든 부분이 있었습니다.
문제의 섹션에서는 “과거의 실수를 잊지 않을 것이지만, 이제 그 실수로부터 배우고 하나의 번지 커뮤니티로 통합할 때입니다”라고 말했습니다. "저희에게 Bungie 팀의 대다수는 레거시 데스티니입니다. Marathon이 빠르게 발전하고 지속 가능해지는 것보다 미래를 연결하는 데 도움이 되는 것은 없다고 모두 말씀드리겠습니다. Marathon의 12월과 3월 업데이트를 앞두고 있는 지금은 Bungie에서 우리 모두가 미래의 모습을 결정하는 데 도움이 될 형성기입니다. 그러니 서로를 격려하고 여러분의 지원이 우리 팀이 싸움을 마칠 수 있는 에너지를 준다는 것을 알아주세요."
데스티니 커뮤니티를 격분하게 만든 것은 "마라톤이 빠르게 발전하고 지속 가능해지는 것보다 우리를 미래로 연결하는 데 도움이 되는 것은 없습니다"입니다. 앞뒤로 당기는 데스티니 가디언즈 불 안팎으로 몇 달 동안 일부 사람들은 Bungie가 청중에게 새로운 공상 과학 FPS 사본을 구입하면 자신과 스튜디오의 미래를 안전하게 유지하는 데 도움이 될 것이라고 청중에게 말하려고 한다고 믿었습니다. Deane이 개입하여 이것이 사실이 아님을 확인했습니다.
번지 개발자는 자신의 의도가 데스티니의 부활을 번지의 어깨에 맡기는 것이 아니라고 말했습니다. 다시 생명력을 불어넣어준 팬들 올해 초. 그는 그것을 잘못된 번역으로 돌렸다. "그건 내 책임이다."
"데스티니 계획은 마라톤에 달려 있지 않습니다."라고 Deane은 덧붙였습니다. "무엇이든지 당신에게 영감을 주는 것을 플레이하세요. 주로 전체 커뮤니티와의 더욱 강력한 관계를 통해 두 가지 측면에서 목표를 달성할 수 있기를 바랍니다!"
서투르게 표현했을지 모르지만 이것이 제가 말하려는 진심입니다.
— 조쉬 딘(@S14deane) 2026년 10월 30일
지역사회 치유에 진심으로 관심을 갖고 그것이 가능한 가장 건강한 방법으로 우리 스튜디오가 미래를 연결하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다 ❤️
당신이 열정을 갖고 있는 것이 무엇이든 플레이하고 공유하세요.
운명의 계획은 무슨 일이 있어도 전진한다
한 플레이어가 구매를 권장하지만 번지 지원을 위해 Marathon을 다운로드하지 않을까봐 걱정된다고 제안했을 때 Deane은 이렇게 말했습니다. 말했다, "아, 마라톤을 기부금으로 사거나 다른 것을 제공하지 마세요."
"당신을 위해 나타나는 것이 우리의 임무입니다"라고 그는 덧붙였습니다. 다른 팬도 비슷한 우려를 표시하자 그는 말했다, "저는 그 감정을 정말 좋아하지만 우리에게서 영감을 주는 것/멋지다고 생각하는 것만 사거나 플레이하세요! 우리는 데스티니와 함께 집으로 돌아가는 길을 찾을 것입니다."
자, 여기 있습니다: Destiny와 Marathon은 다른 것의 성공에 의존하지 않습니다. Bungie의 주요 통신 관리자인 Dylan Gafner 말했다, "케이크 두 개! 하나의 큰 커뮤니티." 이는 자신이 좋아하는 게임의 미래가 여전히 위험에 처해 있을지 걱정했던 데스티니 플레이어뿐만 아니라 같은 상황을 두려워했던 마라톤 플레이어에게도 어느 정도 안도감을 줄 것입니다.
최근 몇 달 동안 두 게임 모두 부정적인 반응을 보였고 양쪽에 커뮤니티 회원이 있었습니다. 서로에게 다가가다 둘 다 어려움을 겪었습니다. 현재로서는 데스티니 프랜차이즈가 몇 가지 프로젝트로 계속 이어질 것이라는 것을 알고 있습니다. 여기에는 "축하" 콘텐츠 업데이트, 팀이 "데스티니 '레거시'"라고 조롱한 프로젝트, 신비한 "수정된" 프로젝트가 포함됩니다.
마라톤의 경우 Bungie는 계속해서 추출슈터에 활력을 불어넣으세요 올해 12월에는 Symbiosis와 함께합니다. 스튜디오도 최근에 추출 구성 요소가 경험의 "여전히 주요 부분"임을 플레이어에게 확신시켰습니다. 팀은 PvE 및 Deathmatch 모드를 실험합니다.
Destiny와 Marathon의 다음 단계는 아직 알 수 없지만 Bungie가 이 두 가지를 유지하기 위해 노력하고 있다는 것은 분명합니다. 상황이 어떻게 전개될지 기다리는 동안 여러분도 알 수 있습니다. 스튜디오에서 후자가 출시 당시 어려움을 겪었다고 믿는 이유. 당신은 또한 읽을 수 있습니다 #SaveMassEffect 운동을 돕기 위해 데스티니 커뮤니티가 어떻게 뭉쳤는지.
원문 출처:[공식 원문 출처 바로가기] (IGN News)
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