신작 출시 소식, 게임사 인터뷰, 업데이트 리포트
스포일러 없는 리뷰입니다 덱스터: 부활 10월 30일 금요일에 프리미엄 플랜으로 Paramount+에서 방영되는 시즌 2 프리미어 "Risky Business".아, 덱스터가 또 가려워졌어. 죽이고 싶은 가려움증? 아뇨, 그건 결코 사라지지 않았습니다. 나는 더 답답한 가려움증에 대해 이야기하고 있습니다. 중년의 위기는 무모해지기를 촉구합니다. Dexter: Resurrection의 두 번째 시즌 첫 번째 에피소드에서(완전히 새로운 자막이 있었으면 좋았을 텐데요) Bay Harbor Butcher(Michael C. Hall)는 자신의 생명을 구하려는 노력에 대해 약간 과소평가를 받고 있으며 감사의 스포트라이트를 찾고 있을 수도 있습니다(첫 번째 시즌이 끝날 때 그가 상상한 퍼레이드를 생각해 보세요). "Risky Business"는 짜증나는 주인공과 맞서 싸워야 할 몇 가지 새로운 큰 악당을 모두 소개하면서 이 새로운 에피소드 배치의 좋은 시작을 제공합니다. 물론, 한 에피소드는 다가오는 시즌을 조금 엿볼 수 있을 뿐이고 앞으로의 일을 완전히 판단하기에는 충분하지 않지만, 덱스터의 "나는 이제 50세가 넘었습니다"라는 내면의 혼란과 불안이 과거의 자기 반성 및 불안감과 다르게 취급된다면 시즌 2는 매우 흥미로운 해석이 될 수 있습니다.시리즈의 여정을 빠르게 요약하자면: 시즌 1부터 4까지 원래 쇼 획기적이었습니다. 시즌 5부터 8까지는 고르지 못했고 최악의 경우 창의적인 전환이 정말 나빴습니다. 덱스터: 뉴 블러드 좋았고, 무용담의 수정된 결말로 아주 잘 착륙했습니다. 부활은 처음에는 부활이라는 제목으로 인해 시선을 끌었지만 첫 번째 쇼의 초기 시즌과 가장 유사한 느낌을 주면서 시리즈의 진정한 복귀로 마무리되었습니다. 하지만 덱스터의 입장에서 한 가지 사실은 덱스터가 자신의 실수로부터 교훈을 얻지 못할 때 이야기가 비틀어진다는 것입니다. 물론, 그에게는 결점이 있고 피를 흘리려는 미친 욕망에 사로잡혀 있습니다. 그는 몸을 너무 가늘게 하고, 체포를 피하기 위해 무고한 사람을 꼬집어 죽이기도 합니다. 우리가 받아들이는 그에게는 자기 파괴적인 요소도 있습니다. 그것은 유혹적이다. 우리가 원하지 않는 것은 그가 매 시즌마다 새로 재설정되는 멍청이가 되는 것입니다. 지금까지 "위험한 사업"의 여파로 우리는 안전합니다. Resurrection Season 1에서 Peter Dinklage의 Leon Prater와 살인적인 기념품과 실제 미치광이가 모두 담긴 소름끼치는 갤러리를 다룬 후 Dex는 자신이 대단한 인물이라는 것을 깨달았습니다. 물론, 차량 공유 운전사로 일하기에는 너무 크고 불쌍한 James Doakes(Erik King)가 정육점 역할을 하기에는 너무 클 수도 있습니다. 아마도 상황이 좀 더 공개되어야 할 것 같습니다.'Risky Business'는 짜증나는 주인공과 맞서 싸워야 할 몇 가지 새로운 큰 악당을 모두 소개하면서 이 새로운 에피소드 배치의 좋은 시작을 제공합니다.덱스터가 시간의 침입을 느끼느라 바쁜 동안 우리는 해리슨(잭 알콧)을 따라잡아 NYPD 신인으로서 모건 가문의 경찰 전통을 이어갑니다. 해리슨은 아버지가 일을 벼랑 끝으로 밀어붙이는 것을 어떻게 처리할 것인가? 결국, 압박이 가해지고 덱스터가 흙탕물을 걷어차기 시작한다면 다시 한 번 그의 충성심은 어디에 있게 될까요? 왜냐하면 지평선에 어둠이 있기 때문입니다. 현명한 형사 월리스(카디아 사라프)가 여전히 해리슨의 새로운 경력을 주목하고 있을 뿐만 아니라, 뉴욕 리퍼(지난 시즌 월리스의 흰고래)와 최근 화제를 모은 Five Borough Killer와 같은 미치광이들이 상황을 매우 얄팍하고 위험하게 만들고 있습니다. 그건 그렇고, "최초의 화면 한니발 렉터"Brian Cox가 리퍼로, 금욕적이고 위협적인 Dan Stevens가 FBK로 등장하는 두 사람에 대한 재미있는 캐스팅 경고입니다. The juice of "Risky Business" involves Dexter tying up Prater's loose ends, which means Eric Stonestreet's Al Walker returns to get some more time in the sun. Here, Stonestreet shows a much more dangerous, horrifying side to his Rapunzel killer, playing even more against his Modern Family persona. I won't go into any more guest star/adversary/obstacle details than what I've already divulged, but "Risky Business" plays well, sets the table nicely, and even has some inspired '80s punk rock needle drops. 원문 출처: [공식 원문 출처 바로가기] (IGN News) 본 게시글은 임의 요약 없이 게임사/발행처(IGN News)의 공식 발표 원문(팩트) 그대로 제공됩니다.

반다이남코가 10주년 기념 업데이트를 공개했습니다. 드래곤볼 제노버스 2 팬들이 격투 게임 시리즈를 기다리는 동안' 세 번째 할부.출판사는 앞으로 며칠 안에 공개될 콘텐츠를 자세히 설명했습니다. 웹사이트. 10월 27일과 10월 30일의 두 가지 주요 릴리스로 나누어 모든 새로운 상품은 2016년 10월 25일 처음 출시된 이후 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One 또는 Xbox Series X/S에서 Dragon Ball Xenoverse 2를 구입한 모든 사람에게 제공됩니다.첫 번째 무료 업데이트는 화요일에 출시될 때 로그인 보너스 보상, 특별 의상, Future Saga Chapter 4 DLC의 시간 갤러리 업데이트를 제공한다고 합니다. "우주의 마지막 축제"라고 불리는 진정한 생일 축하 행사가 금요일에 열릴 예정이며, 찾기 힘든 아이템과 함께 Dragon Ball Xenoverse 3 보상이 잠금 해제될 예정입니다.공식 설명에 따르면 "우주의 마지막 축제 동안 당신은 당신의 여정에 동행한 캐릭터들과 함께 동료애 수준을 높일 수 있으며, 트랭크스, 시간의 최고 카이, 푸 중에서 선택할 수 있습니다."라고 합니다. "그렇게 하면 특별한 일러스트가 잠금 해제됩니다. 또한, 구하기 힘든 아이템이 다시 등장할 예정이며, 평소보다 25배 많은 스타코인을 획득할 수 있어 이전보다 쉽게 보상으로 교환할 수 있습니다."오늘은 반다이 남코가 드래곤볼 액션 RPG 후속작을 출시한 지 10주년이 되는 날입니다. Final Festival of Universes는 퍼블리셔가 속편을 보내는 것으로 보이며, 곧 또 다른 게임이 출시된다는 점을 고려하면 이치에 맞습니다.드래곤볼 제노버스 3는 PC와 콘솔용으로 재공개 Bandai Namco는 당시 공개된 공식 설명에서 "이 게임은 DRAGON BALL 팬들을 이 새로운 세계와 등장하는 캐릭터로 잊을 수 없는 액션으로 가득 찬 여정으로 안내할 장대한 스토리 중심 RPG 경험을 결합한 것입니다."라고 말했습니다.팬들은 Dragon Ball Xenoverse 3가 2027년 출시일과 함께 처음 공개되었을 때 세 번째 작품을 위한 10년의 기다림이 그리 길지 않기를 바랐습니다. 안타깝게도 다음은 출시 계획 축소 이번 달 초에 공유한 내용에 따르면 실습을 하려면 1년을 더 기다려야 할 것 같습니다. 그 전에 업데이트가 언제 도착할지는 불분명하며, 프로듀서 히라노 마사유키는 "출시 경험과 향후 운영 및 지원할 예정인 콘텐츠 모두에 대한 우리의 야망을 완전히 실현"하려는 욕구 때문에 약간의 후퇴를 겪었다고 밝혔습니다.Dragon Ball Xenoverse 2 축제는 인내심이 부족한 팬들에게 적어도 잠시 동안 도움이 될 것입니다. 그동안 IGN의 원본을 읽을 수 있습니다. 7.5/10 리뷰 속편에서는 "믿을 수 없을 만큼 깊은 RPG와 난투 요소를 갖춘 야심찬, 비록 서투른 경험"이라고 불렀습니다. 번역 출처: [공식 원문 바로가기] (IGN 뉴스) 본 게시글은 사실상 편집 없이 게임사/발행처(IGN News)의 공식 발표 원문(팩트)을 제공합니다.

Phantom Blade Zero, the upcoming action RPG from Chinese studio S-Game, is looking mighty impressive, and the Unreal Engine 5 game even has fairly modest system requirements too. Yet, according to the latest update from the devs, you will need quite a lot of room on your SSD if you plan on playing it. Taking to its X account, Phantom Blade Zero's developer gave some information before the launch date, October 28. The studio clarifies the game is a whopping 145 GB once installed, and you will need "at least 300 GB of free disk space for the pre-load process."That is a hefty install size, and a hefty amount of temporary space to keep free for the preload decompression, too. The studio also clarifies you need an SSD to play the game, and instructs users to download the latest graphics drivers ahead of the big day. The pre-load process starts on October 26. Phantom Blade Zero system requirementsMinimumRecommendedProcessorIntel Core i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600Intel Core i5 10600K / AMD Ryzen 5 5600XMemory16 GB16 GBGraphics cardNvidia GeForce GTX 1660 6 GB / AMD Radeon RX 5500 XT 8 GBNvidia GeForce RTX 3060 Ti 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB Storage145 GB (SSD required)145 GB (SSD required)NotesRay tracing and path tracing disabled / 1080p 30 fps with upscalingRay tracing and path tracing disabled / 1440p 60 fps with upscalingThe other system requirements aren't too bad, with an Intel Core i7 8700K or AMD Ryzen 5 3600 paired with an Nvidia GeForce GTX 1660 or AMD Radeon RX 5500 XT needed to run the game on Minimum settings. Minimum in this case, however, means getting 30 fps at 1080p resolution, presumably on the lowest graphical settings with upscaling enabled. We don't yet know what kind of upscaling is being used for this requirement. To play the game at its recommended settings (1440p at 60 fps), you will need an Intel Core i5 10600K or AMD Ryzen 5 5600X with an Nvidia GeForce RTX 3060 Ti or an AMD Radeon RX 6700 XT. These specs don't seem too bad for an Unreal Engine 5 game, though we don't know exactly which graphical settings or upscaling settings are being used to get this figure. Still, for many, the biggest problem will be that monstrous preload and install size. I know I personally don't have a single game on my SSD as big as Phantom Blade Zero, and I'd want to make some room before the big day. 145 GB could fit around 2,400 copies of Balatro, so I've just got to hope it's worth it. 원문 출처: [공식 원문 출처 바로가기] (PC Gamer) 본 게시글은 임의 요약 없이 게임사/발행처(PC Gamer)의 공식 발표 원문(팩트) 그대로 제공됩니다.

약간의 두려움에도 기쁨이 있습니다. 유쾌하고 으스스한 분위기부터 손가락이 컨트롤러를 꼼지락거리게 만드는 공포까지. 우리 팀은 아늑한 것부터 오싹한 것까지 수많은 공포 테마의 인디 게임을 플레이해 왔으며, 이번 할로윈 시즌에 플레이어들이 계속 겁을 먹고 즐겁게 지낼 수 있도록 우리가 가장 좋아하는 게임 중 일부를 공유하게 되어 기쁘게 생각합니다. 클로버핏 슬롯머신의 무서운 점은 무엇입니까? 지갑(및 귀)을 그대로 유지한 채 카지노 층을 탐색해 본 적이 없다면 그다지 많지 않습니다. 하지만 당신의 인생이 모든 대박을 타고 있다면 어떨까요? 바닥이 없는 구덩이 위에 매달려 있고 부서진 화장실과 함께 지낼 수 있는 행운의 부적 몇 개만 있는 암울하고 녹슨 금속 악몽의 방에 갇혀 있다면 어떨까요? 그러면 꽤 겁이 나겠죠? 뭐!? 어쨌든 그게 전제다. 클로버핏, 생존의 유일한 희망은 점점 늘어나는 빚을 갚을 만큼 충분한 코인을 획득하는 것뿐인 섬뜩한 슬롯머신 로그라이트입니다. 이것은 완전히 무작위가 아닙니다. 이러한 매력 중 몇 가지를 잠금 해제하면 확률이 유리하게 기울어질 수 있으며, 시너지 효과를 발휘하는 방법을 배우면 보이지 않는 포획자보다 몇 발 앞서 나갈 수 있습니다. 또한, 더 오래 생존할수록 보너스를 받을 가능성이 더 높아져 전략을 세울 수 있어 탈출 계획을 세울 수 있는 여유 공간이 더 많아집니다. 그러니 처음 몇 번의 시도로 인해 심연 속으로 빠져들더라도 낙심하지 마십시오. 다음 달리기에서는 항상 더 나은 행운, 심지어 멈출 수 없는 행운이 찾아올 기회가 있습니다. – Mikel Reparaz, 게임 콘텐츠 분석가 밀실에서 탈출 비디오 재생 밀실에서 탈출 인터넷의 악명 높은 Backrooms 전설의 불안한 세계로 여러분을 끌어들이는 공포 탐험 게임입니다. 30개가 넘는 으스스한 레벨을 탐색하고, 퍼즐을 풀고, 무서운 존재를 피하고, 탈출구를 찾으세요. 기억하세요: 생존은 보장되지 않습니다. 긴장감 넘치고 분위기 있는 경험을 위해 혼자 백룸에 도전하거나 최대 3명의 친구와 온라인으로 팀을 이루세요. 근접 음성 채팅을 사용하면 신중하게 의사소통하면서 함께 뭉쳐야 합니다! 캐치? 목소리를 속삭이듯 유지하세요. 독립체들도 당신의 말을 들을 수 있습니다.Escape the Backrooms를 꼭 플레이해야 하는 이유는 정신적인 공포와 혼돈스러운 멀티플레이어 재미의 균형이 훌륭하기 때문입니다. 불안한 환경과 예측할 수 없는 위험으로 인해 혼자 탐험하는 것은 정말 긴장되는 반면, 친구들과 함께 플레이하는 것은 빠르게 당황한 고함소리와 의심스러운 결정의 합창으로 변할 수 있습니다. 길을 잃는 것을 그토록 끔찍하게 만드는 공포 게임도 없고, 친구들이 상황을 더욱 악화시키는 것을 지켜보는 것이 그토록 재미있는 경우도 없습니다.– Jonty Binns, 글로벌 계정 관리자 팡토피아 비디오 재생 모든 으스스한 게임이 당신의 삶을 놀라게 할 필요는 없습니다. 팡토피아 는 한 번에 하나의 육각형 타일씩 괴물로 가득한 자신만의 왕국을 건설하는 아늑한 싱글 플레이어 퍼즐 게임입니다. 숲, 마을, 산, 철도를 연결하여 광활한 풍경을 만든 다음 늑대인간, 설인 및 기타 놀랍도록 이상한 생물들로 채워보세요. 그리고 타이머가 없으므로 각 동작을 계획하는 동안 휴식을 취할 수 있습니다.Fangtopia는 어떤 두려움도 없이 할로윈의 정신을 포착하기 때문에 꼭 플레이해야 할 게임입니다. 매력적인 몬스터, 유쾌한 분위기, 만족스러운 퍼즐 메커니즘으로 인해 공포의 밤을 보낸 후 긴장을 풀기에 완벽한 게임입니다. 상상할 수 있는 가장 소름 끼치는 왕국을 건설하든, 아니면 단순히 발견할 수 있는 이상한 생물을 보든, Fangtopia는 할로윈이 속임수가 아닌 모든 즐거움이 될 수 있음을 증명합니다.– Jonty Binns, 글로벌 계정 관리자 묘지지기 2 비디오 재생 이 중세 묵시적인 게임을 아늑하다고 부르는 것이 이상합니까? 왜냐하면 이 게임을 한 단어로 요약하면 이렇기 때문입니다.저는 첫 번째 게임(Graveyard Keeper)을 해본 적이 없어서 이 게임을 플레이하는 것만으로도 게임 플레이 메커니즘과 스토리를 배웠습니다. 저는 원래 자원관리 게임을 별로 좋아하지 않는 편인데, 어쩐지 묘지지기 2 정말 푹 빠져서 플레이하다가 시간가는 줄 모르고 플레이하게 되었어요! 맞춤 설정도 큰 역할을 합니다. 마을에 점차 생기를 불어넣으면서 어디에 무엇을 지을지 결정할 수 있습니다.캐릭터 톤부터 아트 스타일(2D, 복고풍 픽셀 아트)까지, 왜 첫 번째 게임을 한 번도 플레이하지 않았는지 궁금해지기 시작했습니다! 게임 플레이는 퀘스트 완료, 물건 제작, 마을 복원에 도움이 되는 좀비 군대 구축, 단순히 교회와 묘지 관리 등 원하는 대로 할 수 있는 여러 가지 작업으로 가득 차 있습니다. 프랜차이즈를 처음 접하는 사람으로서 자신만의 속도로 펼쳐지는 아늑하고 스토리 중심적인 경험을 원한다면 이 게임을 추천합니다!좀비의 도움으로 마을을 재건하는 것이 이렇게 편안할 줄 누가 알았겠습니까?– Juliette Common – 시장 진출 전략t 헌터스 문 비디오 재생 제가 가장 즐거웠던 점은 헌터스 문 내가 해본 대부분의 공포 게임과는 느낌이 얼마나 다른지였습니다. 괴물이나 점프 스케어에 의존하기보다는 세계를 형성하는 사람, 장소, 신념으로부터 긴장감을 이끌어냅니다. 나는 분위기를 흡수하기 위해 속도를 늦추고, 대화를 듣고, 구불구불한 시골 길을 탐험하고, 점차적으로 내 주변 지역 사회의 삶을 하나로 엮어가는 것을 발견했습니다. 제가 가장 좋아하는 순간 중 일부는 단순히 집과 선술집에서 펼쳐지는 이야기를 관찰하는 것에서 비롯되었으며, 게임의 놀랍도록 이상한 머머, 손으로 만든 시각적 스타일, 영국 민속의 강한 감각이 모든 만남에 독특한 성격을 부여했습니다. 어느 순간 나는 마을 사람들의 삶과 드라마에 완전히 빠져들었습니다. 그 다음에는 스텔스 시퀀스가 예상치 못한 방향으로 바뀌었을 때 필사적으로 캡처를 피하려고 했습니다. 그 결과 제가 최근에 플레이한 다른 어떤 것과도 완전히 다른 느낌을 주는 성숙하고 분위기 있는 민속 공포 경험이 탄생했습니다. – 도미닉 켄드릭 – 프로듀서 대인공포증 비디오 재생 솔로 겁이 당신의 것이 아닌가? 어쩌면 친구들과 함께라면 더 용감해질 수도 있습니다. 대인공포증 세 명의 다른 유령 사냥꾼과 팀을 이루어 극도로 유령이 출몰하는 장소를 조사하고 초자연적 현상의 증거를 수집할 수 있습니다. 음성 채팅과 UV 조명, 카메라, 온도계와 같은 고급 장비를 사용하여 어두운 공간을 기어 다니면서 거주하는 유령에 대한 단서를 찾아보세요.유령이 당신을 다시 사냥할 수 있다는 것을 알아두세요. 친구들과 함께 이리저리 샅샅이 뒤지고 웃고 있는 동안 으스스한 현상, 깜박이는 불빛, 문이 쾅 닫히는 소리, 심지어 유령 자체를 볼 수도 있지만, 현관문이 잠기고 다가오는 소리가 들리면 도망쳐 숨어서 당신을 찾지 않기를 바라야 할 때입니다. 비명을 지르지 마세요. 그들은 항상 듣고 있습니다. 언제나. – Mikel Reparaz, 게임 콘텐츠 분석가 다시 동물을 키우다 비디오 재생 아름다운 불협화음은 연주의 느낌을 표현하는 가장 짧은 방법입니다 다시 동물을 키우다. 모든 그림자 뒤에 두려움이 숨어 있는 침울한 색상 팔레트와 병치된 이 게임은 환경 스토리텔링을 통해 플레이어를 부드럽게 안내하는 부드럽고 협력적인 경험입니다. 당신은 실종된 친구를 구출하는 임무를 수행하는 고아 형제 자매가 되어 잠입과 퍼즐 플랫폼 역학을 결합하여 악몽 같은 섬을 탐색합니다.어느 순간, 당신은 무시무시한 생명체로부터 숨기 위해 물체 뒤에 웅크릴 수도 있습니다. 다음으로, 당신은 괴물 같은 놀라움으로 가득 찬 동굴 숲 사이로 미친 듯이 쫓기게 될 것입니다. 이 모든 순간에 당신은 살아남기 위해 형제자매와 협력하여 어둠 속에서 공유된 경험을 쌓아야 합니다.화려하고 어두운 분위기부터 섬을 가로지르는 긴장감 넘치는 추격전까지, Reanimal은 으스스한 계절의 완벽한 동반자입니다.– Becky Sayers, 독립 파트너 팀 리더 실버 파인스 비디오 재생 비오는 대부분의 버려진 산간 마을에서 길을 잃은 사립 탐정은 린치 식 생존 공포 게임의 자연스러운 설정입니다. 횡스크롤 검색 작업은 그리 많지 않습니다. 아직 실버 파인스 영감을 교묘하게 혼합하여 플레이어가 열쇠와 단서를 찾는 동시에 장애물과 기형적인 생물을 쉽게 뚫을 수 있는 무기를 발견하는 변덕스럽고 신비로 가득 찬 모험을 제공합니다.천천히 시작됩니다. 수사관 레드 워커(Red Walker)는 조깅과 회피 능력 외에는 별다른 능력을 갖고 식당에서 깨어나지만, 레드가 실종된 음악가 에디 벨벳(Eddie Velvet)을 찾기 위해 낡은 모텔, 침수된 터널, 꿈 같은 공간을 탐구하는 동안 게임은 플레이어를 악몽의 미스터리에 빠르게 몰입시킵니다. 특이한 고대비 아트 스타일과 놀랍도록 효과적인 공포는 불안감을 심화시키는 반면, 만족스러울 만큼 잔인하고 구르렁거리는 전투는 공포에 더 깊이 빠져드는 것을 더욱 재미있게 만듭니다. 그것은 생존 공포에 대한 이상하고 우울하며 완전히 독특한 해석입니다. – Mikel Reparaz, 게임 콘텐츠 분석가 미드나잇 워크 비디오 재생 미드나잇 워크 탐험, 퍼즐, 잠입에 초점을 맞춘 싱글 플레이어, 1인칭 모험입니다. 당신은 여행의 핵심인 작은 등불 같은 동반자인 Potboy와 함께 아름답게 뒤틀린 어두운 판타지 세계를 여행합니다. 이 게임을 꼭 플레이해야 하는 이유는 모든 캐릭터와 환경을 점토로 조각하고 3D로 스캔하여 게임에 담아낸 믿을 수 없을 만큼 손수 제작한 아트 스타일 때문입니다. 그것은 이상하고 아름답고 불안하며 다른 거의 모든 것과는 다른 어두운 스톱모션 영화 속으로 들어가는 것과 같은 느낌입니다. Tim Burton 영화를 좋아하거나 Little Nightmares의 팬이라면 꼭 플레이해야 할 게임입니다. – John Vega, 이사, 독립 파트너 관계 책임자 PlayStation에서 더 많은 인기 인디 게임을 찾아보세요 비디오 재생 이번 할로윈 시즌에는 어떤 으스스한 게임을 하고 계시나요? 번역 출처: [공식 원문 바로가기] (PlayStation 블로그) 본 게시글은 별도의 요약 게임사/발행처(PlayStation Blog)의 공식 원문(팩트)이 그대로 제공됩니다.

PHP 보안 팀은 사전 공지 CVE 심각도 척도에서 10점 만점에 9.2점으로 평가된 두 가지 중요한 보안 취약점에 대한 향후 수정 사항입니다. 취약점을 통해 웹 서버에서 코드를 원격으로 실행하는 데 사용되는 PHP2Shell이라는 도구를 보여주는 비디오가 공유되면서 공식 공개에 앞서 결함에 대한 정보가 유출된 것으로 보입니다. 아르스 테크니카).PHP 프로그래밍 언어는 인터넷 전반에 걸쳐 널리 사용되며 수많은 웹사이트를 지원합니다. 수정 사항은 UTC 오후 2시(동부 표준시 기준 오전 10시)에 출시될 예정입니다. 연구원 사이버 보안 회사 Sansec 이 취약점은 PHP 5.4 이상을 실행하는 모든 웹 서버에 영향을 미치며 "공개 후 15분 이내에 대규모 공격이 시작될 것으로 예상됩니다"라고 말했습니다. Cloudflare의 CTO인 Dane Knecht는 Cloudflare가 이미 PHP 사이트에 대한 방화벽 규칙을 업데이트하고 있다고 말했습니다. "우리는 초기 공격이 나타나고 있으며 새로운 벡터가 나타나면 완화 조치를 업데이트하고 있습니다. 이는 임시방편일 뿐입니다." 크네히트가 X에 게시함. "@ThePHPF가 오늘 14:00 UTC에 업데이트를 출시하자마자 패치를 적용하세요."말하기 블리핑 컴퓨터 어제 사이버 보안 회사인 WatchTowr의 CEO인 Benjamin Harris는 "지난 한 시간 동안 PHP의 원격 코드 실행 취약점 2개가 유출되었습니다. 이 취약점은 이전에 금수 조치로 예정되어 있었고 목요일 오전 11시(ET)에 공개될 예정이었습니다."라고 말했습니다.(이미지 출처: Chris Ratcliffe/Bloomberg via Getty Images)"현재 명백한 이유로 기술 정보를 공유할 수는 없지만 민감도를 고려하면 이러한 취약점이 실제로 존재한다는 것을 확인할 수 있습니다. 둘 다 CVSS10이며 PHP 버전 5, 6, 7 및 8에 영향을 미치는 것으로 알려져 있습니다."지금 전 세계 웹 관리자에게는 매우 불안한 시기인 것 같습니다. 현재 관리자를 위한 조언에는 모든 PHP 설치 목록을 작성하고, 업데이트에 맞춰 유지 관리 기간을 계획하고, 예상에 따라 사이트 및 데이터베이스 파일을 백업하는 것이 포함됩니다.나머지 우리는 이제 서버 신의 손에 있다고 생각합니다. 2026년은 보안 공격이 점점 더 정교해지는 해였지만 이번 공격은 대부분의 경우보다 규모가 훨씬 더 크고 심각도도 더 높은 것으로 보입니다. 쥬라기 공원의 Samuel L. Jackson을 인용하자면: 엉덩이를 붙잡으시겠습니까? 번역 출처: [공식 원문 바로가기] (PC Gamer) 본 게시글은 임의 요약 없이 게임사/발행처(PC Gamer)의 공식 발표 원문(팩트) 그대로 제공됩니다.

소니는 콘솔을 탈옥하려는 홈브류 커뮤니티의 지속적인 노력 속에서 새로운 PlayStation 5 펌웨어 업데이트를 발표했습니다.PS5 시스템 소프트웨어 업데이트 26.07-14.20.00은 현재 사용 가능하며 용량은 1.2GB입니다. 반면 소니는 공식 패치 노트 유일한 기능은 "일부 화면의 메시지와 유용성"을 개선하는 것이라고 제안하고 일부는 내부적으로 다른 기능을 수행할 수도 있다고 생각합니다.PS5 펌웨어 업데이트 26.07-14.20.00 패치 노트:일부 화면의 메시지 및 사용성을 개선했습니다.PlayStation 홈브루 장면은 최근 몇 주 동안 이전 펌웨어에 대한 PS5 탈옥을 출시하여 헤드라인을 장식했습니다. 예를 들어, 지난달 말 펌웨어 7.00-13.60을 실행하는 모든 PS5 콘솔을 지원하는 탈옥이 홈브루 커뮤니티를 통해 충격파를 보냈습니다. 당시에는 지난주에 업데이트되지 않은 PS5 Pro를 포함한 모든 PS5가 탈옥과 호환된다는 의미였습니다.탈옥된 PS5를 사용하는 사람들이 콘솔을 개조하여 잠재적으로 비디오 게임 불법 복제의 문을 열 수 있기 때문에 이는 Sony와 PS5의 보안에 큰 의미가 있습니다. 그러나 이후 일부 PS5 게임에서 업데이트를 다운로드하려면 최신 14.00 펌웨어가 필요한 것으로 밝혀져 업데이트된 시스템 소프트웨어에 대한 새로운 탈옥을 출시하려는 새로운 노력이 촉발되었습니다.따라서 홈브류 장면에서 최신 PS5 펌웨어에 대한 새로운 탈옥을 출시하기 위해 노력하고 있는 두더지 잡기 게임이 진행되고 있으며, 소니가 보안을 강화하기 위해 설계된 새로운 펌웨어 업데이트를 출시하면 모든 것을 다시 수행합니다. Sony가 오늘 패치 노트에서 보안에 대해 언급하지 않았다는 점을 지적할 가치가 있습니다.이는 결과적으로 한 달 이내에 출시되는 GTA 6에 필요한 펌웨어에 대해 PS5 탈옥이 가능해지면 Rockstar의 게임이 PS5에서 불법 복제될 수 있고 심지어 PC에서도 사용 가능하게 될 수 있다는 우려를 불러일으켰습니다.PlayStation 홈브루 커뮤니티의 한 저명한 회원은 최근 14.10 펌웨어에 대한 탈옥 증거를 보여줬지만 후속 의견에서는 게임 실행 파일을 덤핑하는 것이 불가능하다는 것을 시사합니다. 오늘의 14.20 업데이트가 이에 대한 대응이라는 증거는 없습니다. 그러나 일부 사람들은 GTA 6을 실행하려면 최소 14.20이 필요하다고 믿고 있으며 이제 GTA 6가 출시되었습니다. 소니는 11월 19일 이전에 추가 보안 업데이트를 출시할 수도 있습니다.Sony의 문제는 홈브루 장면으로 두더지 잡기 게임에서 결국 승리할 수 있을 만큼 충분히 할 수 있는지 여부입니다. 이는 게시자와 개발자가 PlayStation 릴리스의 보안을 위해 의존하는 Sony의 실존적 위기에 해당합니다. 그러나 강력한 AI 모델이 등장하면서 그 위험성이 크게 높아졌습니다. 번역 출처: [공식 원문 바로가기] (IGN 뉴스) 본 게시글은 사실상 편집 없이 게임사/발행처(IGN News)의 공식 발표 원문(팩트)을 제공합니다.

지옥시계, 내 것 중 하나 가장 좋아하는 인디 로그라이크 액션 RPG 지난 몇 년간 디아블로 시즌의 매력을 FOMO 없이 영구적으로 활용하는 방법을 찾았습니다."여정"은 새로운 장난감을 사용하여 게임을 통한 일반적인 실행을 변형하여 Diablo 및 Path of Exile의 시즌/리그와 매우 유사하게 작동하지만 몇 달이 지나도 사라지지 않습니다. 최신 여정인 기적의 여정(Journey of Miracles)을 이제 게임 소유자라면 누구나 무료로 이용할 수 있습니다.Journey of Miracles를 켜면 조각상을 찾을 때마다 실행할 때마다 강력한 버프를 얻고 조각상이 펼치는 신나는 전투에서 살아남을 수 있습니다. 당신이 얻을 수 있는 이러한 신성한 축복 중 일부는 단순히 물약을 마시는 것만으로도 성소의 혜택(예: 추가 이동 속도, 보너스 XP 획득 등)을 제공하는 것과 같이 터무니없이 강력합니다. 각 서비스가 귀하에게 부여하는 전체 목록이 있습니다. 스팀 페이지, 그리고 그 중 일부는 이전에는 불가능했던 빌드를 가능하게 하도록 설계되었다고 말할 수 있습니다.Hell Clock은 일반적인 액션 RPG가 아닙니다. 장비를 장착할 수 있지만 캐릭터의 힘의 대부분은 유물에서 나옵니다. 모든 유물은 능력치 보너스를 제공하며 그 중 다수는 능력 작동 방식을 변경하는 고유한 효과를 제공합니다. Journey of Miracles는 게임에 몇 가지 새로운 유물을 도입할 예정이며, 그 중 일부는 기존 빌드를 새로운 방향으로 구부립니다. 나는 번개로 화면을 덮을 수 있는 Relic의 팬이었지만, 직선으로 쏘도록 강요하는 대가로 손상을 증폭시키는 새로운 유물을 보았습니다.그 외에도 새로운 미니보스와 긴 패치 노트 목록이 있는 새로운 지하 지하실이 있습니다. 이전 악몽의 여정과 마찬가지로 기적의 여정은 완전히 선택 사항이며 캠페인을 통해 새로운 실행을 시작할 때마다 켜거나 끌 수 있습니다. 혼돈을 완전히 받아들이고 싶다면 두 가지를 모두 활성화한 상태로 플레이할 수도 있습니다.나는 새로운 것들이 사라지기 전에 서두르지 않고 모든 것을 살펴보는 것을 좋아합니다. Hell Clock은 이미 시간이 날 때마다 켜고 끌 수 있는 완벽한 게임입니다. 이제 모든 것을 다시 시작하고 그 동안 새로운 빌드를 한두 개 시도해 볼 이유가 있습니다.2026 게임: 예정된 모든 게임Best PC games: Our all-time favoritesFree PC games: Freebie festBest FPS games: Finest gunplayBest RPGs: Grand adventuresBest co-op games: Better together 원문 출처: [공식 원문 출처 바로가기] (PC Gamer) 본 게시글은 임의 요약 없이 게임사/발행처(PC Gamer)의 공식 발표 원문(팩트) 그대로 제공됩니다.

업스케일러 스위칭 소프트웨어가 최신 업데이트에서 대량 DLL 스와핑 기능을 출시함에 따라 DLSS Swapper가 더욱 유용해졌습니다. 버전 1.2.7.0 오른쪽 상단 메뉴에 대량 교환 버튼을 추가합니다. 이를 클릭하면 하나의 편리한 메뉴에서 업스케일링 버전 기본 설정을 개별적으로 선택하기 전에 라이브러리에서 한 번에 여러 게임(또는 모든 게임)을 선택할 수 있습니다. 테크파워업). 적용을 누르면 모두 동시에 업데이트됩니다.별도의 프레임 생성 옵션 및 개별 업스케일러 사전 설정을 포함하여 선택할 수 있는 DLSS, FSR 및 XeSS의 다양한 반복이 있습니다. 변경으로 인해 문제가 발생하는 경우 게임을 원래 DLL 및 사전 설정 설정으로 일괄 복원할 수도 있습니다. 인생의 작은 것들이죠, 그렇죠? 이번 업데이트에는 또한 DLSS 프레임 생성 프리셋 C는 시각적 충실도가 약간 떨어지는 대신 성능을 크게 향상시키는 새로운 베타 버전입니다. RTX 5060에서는 최대 35%까지 향상될 것으로 추정됩니다.특정 게임에서 다양한 업스케일러 버전을 사용했을 때 시각적으로 이상한 결과가 나타났습니다(진홍색 사막, I'm looking at you), so the option to easily roll back changes either individually or all at once is a welcome one. I might have a mess around with Preset C later, though, just to see if I can gain a few frames.A word of warning. DLSS Swapper points out on first boot that messing around with game files could cause some anti-cheat software to flag the changes, so it's probably best to avoid anything with an online component. Lest the banhammer strike for thee. 원문 출처: [공식 원문 출처 바로가기] (PC Gamer) 본 게시글은 임의 요약 없이 게임사/발행처(PC Gamer)의 공식 발표 원문(팩트) 그대로 제공됩니다.

팔 테이머즈!지난 9월 Palworld 글로벌 인기 투표 2026에 투표해주신 전 세계 모든 분들께 진심으로 감사드립니다! 여러분의 놀라운 성원 덕분에 작년보다 더 많은 표를 얻었습니다.다음은 상위 3개입니다!\[친구 카테고리] 1위: 세크메트 2위: 솔렌 3위: 칠렛\[캐릭터 카테고리] 1위: 조이 2위: 아우리 3위: 사야좋아하는 친구나 캐릭터가 상위권에 올랐나요? 전체 순위 목록과 언어별 분류는 웹사이트에서 확인하실 수 있습니다!👉2026년 글로벌 인기 투표 웹사이트: https://2026.palworld-vote.com/그리고 그게 다가 아닙니다...흥미로운 발표가 있습니다! 다음 업데이트인 "Palworld: Side by Side"는 2026년 겨울에 공식 출시됩니다!곧 공개될 더 많은 정보를 기대해 주세요!항상 팔월드를 성원해 주셔서 감사합니다. 원문 출처: [공식 원문 출처 바로가기] (Palworld Official (Steam)) 본 게시글은 임의 요약 없이 게임사/발행처(Palworld Official (Steam))의 공식 발표 원문(팩트) 그대로 제공됩니다.

CD Projekt는 이번 주에 출시 예정인 Cyberpunk 2077에 대한 깜짝 업데이트를 발표했습니다.Cyberpunk 2077 Edgerunners 2 업데이트(2.5)는 10월 22일 목요일에 출시됩니다. CD Projekt는 세부 사항을 조용하게 유지했지만 분명히 오늘 출시되는 Netflix 애니메이션 시리즈 Edgerunners 시즌 2를 주제로 하고 있습니다.하지만 업데이트 자체에는 정확히 무엇이 포함되어 있나요? CD 프로젝트 소셜미디어에 올라왔다 Cyberpunk 2077에 "Cyberpunk: Edgerunners 2에서 영감을 받은 콘텐츠를 포함한 새로운 아이템과 기능"이 제공될 것임을 확인합니다!"업데이트 2.5는 2026년 10월 22일에 출시될 예정이며, 이는 Night City로 다시 돌아가거나 처음으로 경험할 수 있는 또 다른 기회를 의미합니다."라고 개발자는 계속 말했습니다.새로운 "기능"은 무엇을 의미하나요? 팬들은 사소한 Edgerunners 화장품 그 이상을 기대하고 있습니다. 오히려 그들은 새로운 콘텐츠가 포함된 실질적인 DLC를 기대하고 있습니다. 어쩌면 새로운 공식 CD Projekt 제작 퀘스트일 수도 있습니다."그래서 우리가 당신을 위해 요리한 것에 대해 너무 떠들썩했군요." Paweł Sasko를 놀림, 개발 중인 Cyberpunk 2의 부 게임 디렉터입니다. 그렇다면 팬들은 희망을 가져야 할 것입니다.Edgerunners 2 업데이트에 대한 자세한 내용은 2026년 10월 21일 REDstreams 특별 에피소드에서 공개될 것이라고 CD Projekt가 말했습니다. 패치노트는 당일 공개될 예정입니다. 무료 업데이트 자체는 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S에서 시작되며 Nintendo Switch 2 릴리스는 "곧 따라갈 것"입니다.Cyberpunk 2077 팬들은 CD Projekt에 의미 있는 DLC 출시를 요청해 왔습니다.. 일부 사람들은 특히 11년 된 The Witcher 3의 Songs of the Past 확장팩 발표를 고려하여 거의 6년 된 게임의 확장에 대한 희망을 품기도 합니다.5월에는 CD Projekt는 추가 Cyberpunk 2077 DLC 또는 확장팩에 대한 "계획이 없다"고 주장했습니다., 실망스러운 팬들. 이 댓글은 팬들이 기다려야 할 것이라고 제안했습니다. 사이버펑크 2 CD Projekt의 많은 사랑을 받은 디스토피아 세계에 대한 자세한 내용을 확인하세요. 그리고 그 기다림은 상당할 것 같습니다. Cyberpunk 2는 The Witcher 4보다 훨씬 뒤떨어져 있으며 CD Projekt 공동 CEO인 Michał Nowakowski는 Cyberpunk 2가 적어도 2030년까지는 출시되지 않을 것이라고 제안했습니다.But this news of a 2.5 update for Cyberpunk 2077 runs counter somewhat to CD Projekt's statement in May, and has already got fans either dusting off their download, or redownloading the game in anticipation of what's to come.In July, CD Projekt confirmed that Cyberpunk 2077 had sold an incredible 40 million copies since its December 2020 launch, up 5 million from November 2025. It's received one expansion so far, 2023's Phantom Liberty starring Idris Elba.While you wait to find out what's in this new Cyberpunk 2077 update, check out IGN's review of Cyberpunk: Edgerunners 2. 원문 출처: [공식 원문 출처 바로가기] (IGN News) 본 게시글은 임의 요약 없이 게임사/발행처(IGN News)의 공식 발표 원문(팩트) 그대로 제공됩니다.
오늘(10월 19일)부터 사로스: 사로스 소유자라면 누구나 추가 비용 없이 제니스 업데이트를 이용할 수 있습니다. 이번 업데이트에는 두 가지 주요 목표가 있었습니다. 이미 Carcosa의 깊이를 파고든 기존 플레이어를 위한 재생 가능성을 추가하고, Saros를 2026년 가장 높은 평가를 받은 액션 게임 중 하나로 만든 중독성 있고 폭발적이며 짜릿한 총알 발레 게임 플레이를 Saros가 더 많은 사람들이 발견할 수 있도록 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 것입니다. 먼저, 신규 플레이어가 Saros에 더 쉽게 접근하고 플레이할 수 있도록 해주는 몇 가지 기능을 소개하고 싶습니다. 비디오 재생 발사체를 유지하되 속도를 늦추세요 하우스마크가 디자인을 통해 추구하는 감정은 어려운 도전에 직면하고 이를 극복하는 데서 오는 만족감입니다. 이 때문에 우리는 게임에서 이러한 흥미로운 도전 과제를 만드는 부분, 즉 적의 화려한 공격을 줄여 난이도를 조정하는 것에 대해 항상 조심하고 있습니다. 우리 게임이 처음에는 위협적으로 보일 수 있다는 것을 알고 있지만, "총알 발레"에 "총알"을 넣는 발사체를 줄임으로써 사로스의 전투 시스템을 타협하고 싶지 않았습니다. 입력, “느린 게임 속도”. 이 설정을 활성화하면 게임 속도를 늦추어 적의 공격 전신에 반응할 시간을 더 확보하고, 총알이 당신을 향해 날아오는 것을 보고, 반응을 결정할 수 있습니다(점프!? 대시!? 방패?! 패리!?). 공격은 동일하게 유지되지만 처리할 시간이 조금 더 있습니다. 게임 속도가 얼마나 느려지는지 제어할 수 있으며, 전투 중에 설정이 자동으로 시작되도록 할지, 아니면 상황이 복잡해지면 수동으로 전환할지 선택할 수도 있습니다. 자동 발사는 걱정할 버튼이 하나 줄어든다는 것을 의미합니다. 제가 사로스 플레이어들에게 해주고 싶은 조언이 있다면 '계속 움직여라'입니다. 하지만 이동 다음으로 수행할 작업은 무기를 쏘는 것입니다. 새로운 "자동 발사" 접근성 설정을 사용하면 적을 조준할 때 무기가 자동으로 발사됩니다. 일부 플레이어는 오랫동안 버튼을 누르는 것이 어려울 수 있으므로 이것이 도움이 되기를 바랍니다. 더 광범위하게 말하면, 전투 중에 걱정할 버튼이 하나 줄어들어 뇌 사이클이 적시에 대시 버튼을 눌러 타격을 피할 수 있게 됩니다. 그러나 중요한 것은 이 설정으로 인해 자동으로 다시 로드되지는 않는다는 것입니다. 완벽한 재장전을 위해서는 적절한 시기에 버튼을 눌러야 합니다. 다른 기능과 마찬가지로 이는 플레이어의 기술 표현 기회를 제거하는 것이 아니라 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록 설계되었습니다. 새로운 모션 센서 조준 기능과 기존 버튼 재매핑 설정이 결합되어 이제 플레이어는 Saros 제어 방식을 맞춤 설정할 수 있는 다양한 방법을 갖게 되었습니다. Carcosan 수정자에 새 레이어 추가 이러한 새로운 접근성 기능 외에도 Saros의 "Carcosan Modifier" 시스템도 크게 확장했습니다. 이 시스템을 사용하여 플레이어는 Carcosa의 세계에 다양한 "수정자"를 적용하여 원하는 대로 난이도를 조정할 수 있습니다. 보호 수정자는 게임을 더 쉽고 관대하게 만드는 방식으로 변경합니다. Zenith는 어려운 시간을 보내고 있는 플레이어에게 자신의 경험을 더욱 다양하게 맞춤화할 수 있는 방법을 제공하기 위해 10개의 새로운 보호 수정자를 제공합니다. 제가 가장 좋아하는 새로운 보호 기능 중 하나는 "Corruption Melee Enhancement"입니다. 부패는 SAROS에서 가장 무서운 메커니즘 중 하나입니다. 특정 발사체에 맞으면 방어구에 부패가 쌓여 최대 무결성이 갉아먹힙니다. 하지만 이 수정자가 활성화되면 부패가 새로운 힘의 원천이 됩니다. 근접 공격이 적과 연결되면 축적된 부패가 소모되어 추가 피해로 전환되어 파괴적인 단일 공격을 가합니다. 부패로 인한 위험은 여전히 존재하지만, 이 새로운 대처 방식을 통해 플레이어가 두려움을 극복하고 직접 전투에 참여할 수 있기를 바랍니다. Zenith는 또한 도전 수준을 높이기 위해 10개의 새로운 시험 수정자를 추가합니다. 특히 까다로운 것은 "적대적 재생"입니다. 수정자를 사용하면 더 큰 적들이 무기로 인한 피해로 인해 기절할 수 있지만 빠르게 재생되고 회복됩니다. 근접 공격만이 그들을 끝낼 수 있으므로, 돌진하여 치명적인 일격을 가하려면 발을 재빠르게 움직여야 합니다! 이러한 수정자는 우리의 또 다른 새로운 기능인 "Eclipse Layers"로 알려진 New Game+ 모드와 직접적으로 연결됩니다. 사로스를 클리어한 후 Passage의 Armor Matrix에 신비한 새 노드가 추가됩니다. 이는 규칙이 변경된 게임의 더욱 강렬한 버전인 다음 Eclipse 레이어로 가는 관문을 여는 열쇠입니다. 다음 Eclipse 레이어로 이동한 후 가장 먼저 해야 할 일은 Carcosan Modifier의 로드아웃을 선택하는 것입니다. 이 모드에서는 시작하기 전에 카르코산 수정자의 특정 임계값을 충족해야 합니다. 이 목표를 달성하려면 여러 가지 시험 수정자가 필요하지만 어떤 것을 수행할지 결정하는 것은 전적으로 귀하에게 달려 있습니다. 선택할 수 있는 25개의 다양한 시험이 있어 자신의 플레이 스타일에 맞게 챌린지를 맞춤 설정할 수 있는 여지가 많습니다. 하지만 특정 시험 조합이 함께 시너지 효과를 발휘하여 치명적인 조합을 만들 수 있으므로 몇 가지 전략적 사고도 권장됩니다... 이미지 보기 및 다운로드 이미지 다운로드 닫기 닫기 이 이미지 다운로드 왕에게 어울리는 왕관 Zenith에 대한 또 다른 목표는 플레이어가 여러 가지 어려운 시험 수정자를 활성화하여 플레이할 때 자랑할 수 있는 방법을 제공하는 것이었습니다. 이를 위해 Eclipse Layers 동안 Arjun은 이제 왕관을 쓰고 그의 갑옷은 황금색으로 빛납니다! 더 좋은 점은 더 많은 시험을 치르고 수정자 잔액이 높을수록 왕관이 더 크고 화려해지게 된다는 것입니다. 시험을 치르고 그가 얼마나 황금빛이 되는지 확인해 보세요! 그리고 크라운은 단지 보여주기 위한 것이 아니라 Eclipse Layers에서 발견된 새로운 수집품의 열쇠이기도 합니다. 이러한 "비전"은 고대 왕이 돌에 새긴 벽화와 메시지의 형태를 취합니다. 12개의 비전이 카르코사 전역에 놓여 있지만, 길을 걸을 때 포함된 추가 스토리 텍스트를 인식하려면 더 높은 수준의 왕관이 필요합니다. 이미지 보기 및 다운로드 이미지 다운로드 닫기 닫기 이 이미지 다운로드 이미지 보기 및 다운로드 이미지 다운로드 닫기 닫기 이 이미지 다운로드 이미지 보기 및 다운로드 이미지 다운로드 닫기 닫기 이 이미지 다운로드 이미지 보기 및 다운로드 이미지 다운로드 닫기 닫기 이 이미지 다운로드 Overlord Rush, Carcosa의 가장 맹렬한 탱고와 함께하는 새로운 탱고 방법 마지막으로 중요한 것은 새로운 Overlord Rush 모드입니다. Passage의 기본 유닛을 통해 액세스할 수 있는 이 모드는 통합 순위표에서 전 세계 친구 및 플레이어와 경쟁하면서 메인 게임에서 강력한 오버로드를 빠르게 파견하기 위해 경쟁하는 강렬한 훈련 시뮬레이션으로 여러분을 안내합니다.* Overlord Rush는 여러 "세트"로 나누어져 있으며, 각 세트에는 서로 다른 Overlord가 포함되어 있습니다. "Incursion" 및 "Ascension" 세트에는 각각 3명의 오버로드가 포함되어 있으며 10분 안에 완료할 수 있어 멋진 사로스 간식으로 좋습니다. 최종 세트는 "전체"로 알려져 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 카르코사 주변의 8명의 오버로드가 모두 하나의 연속 건틀릿에 정렬되어 있습니다! 이 모드는 개인 기술을 테스트하고 친구와 경쟁할 수 있는 방법으로 매우 훌륭합니다*. 전 세계적으로 점수를 비교할 때 선택한 주 무기를 기준으로 결과를 필터링할 수 있습니다. 즉, 전체 최고 수준에 도달하지 못하더라도 좋아하는 무기의 마스터가 되어 보세요. 우리 선수들이 게시하기 시작하는 점수를 보고 싶어요. 상위 10위권에서 탈락하기까지 몇 시간(분?)이 걸릴지 궁금해요… 이미지 보기 및 다운로드 이미지 다운로드 닫기 닫기 이 이미지 다운로드 이미지 보기 및 다운로드 이미지 다운로드 닫기 닫기 이 이미지 다운로드 이미지 보기 및 다운로드 이미지 다운로드 닫기 닫기 이 이미지 다운로드 이미지 보기 및 다운로드 이미지 다운로드 닫기 닫기 이 이미지 다운로드 이미지 보기 및 다운로드 이미지 다운로드 닫기 닫기 Download this image View and download image Download the image close Close Download this image View and download image Download the image close Close Download this image Saros has reached its Zenith We here at Housemarque are super excited for everyone to get their hands on the new content Zenith adds. I can’t wait to hear what players think about all the new control options, see your Crown-equipped Photo mode snaps, and compete (and likely lose) to your high scores in Overlord Rush. Enjoy! *Internet connection and account for PlayStation required. 원문 출처: [공식 원문 출처 바로가기] (PlayStation Blog) 본 게시글은 임의 요약 없이 게임사/발행처(PlayStation Blog)의 공식 발표 원문(팩트) 그대로 제공됩니다.
팀 포트리스 2의 업데이트가 출시되었습니다. Team Fortress 2를 다시 시작하면 업데이트가 자동으로 적용됩니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.스크림 포트리스 XVIII이 도착했습니다!5개의 새로운 커뮤니티 맵 제공: HolyHell, Scarypass, Trainsawlaser, Medi-Evil 및 Scaredy-Cat유령의 보물 상자를 추가했습니다.Haunted Hoard 컬렉션을 구성하는 23개의 새로운 커뮤니티 제작 장식 아이템이 포함되어 있습니다.보너스 아이템으로 Unusualifier 도발을 제공할 기회가 있습니다.Mann Co. 상점에 5개의 새로운 커뮤니티 제공 도발을 추가했습니다.도발: 히포크라테스 위선자도발: 쇼러너의 영혼도발: 통 굴림도발: 외눈박이 펀트!도발: 나중에 불태우세요21개의 새로운 커뮤니티 제작 범상찮은 효과를 추가했습니다.특이한 모자에 대한 11가지 새로운 효과비정상적인 도발을 위한 10가지 새로운 효과게임을 시작하는 모든 플레이어는 아직 Soul Gargoyle을 갖고 있지 않은 경우 Soul Gargoyle을 받게 됩니다.Merasmissions 및 할로윈 아이템 변환에 대한 액세스 권한을 부여합니다.Meramissions 완료 및 수집된 영혼 추적모든 할로윈 계약이 재설정되어 다시 완료할 수 있습니다.올해의 추천 커뮤니티 지도에 새로운 계약이 추가되었습니다.할로윈 계약을 완료하면 플레이어에게 클래식 할로윈 아이템과 유령 보물 상자를 얻을 수 있는 기회가 제공됩니다.적을 죽이거나 지도 목표를 수행하거나 지도에 생성되는 영혼 가고일을 수집하여 소울 가고일을 위한 죽은 플레이어의 영혼을 수집하여 작년 이벤트를 계속하세요.모든 치장품 및 도발 상자는 이벤트 기간 동안 일반적인 범상찮은 효과 대신 2026년 할로윈 범상찮은 효과를 부여합니다. 여기에는 상자가 포함되지 않습니다.캐주얼에서 특별 이벤트 카테고리를 사용하여 할로윈 경기에 참여하세요스크림 포트리스 XVIII은 2026년 11월 7일까지 진행됩니다.일반할로윈 아이템에 대해 우버차지 대응 규칙이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다. (robbilookatme의 커뮤니티 수정 사항)스코틀랜드 저항운동 재료의 누락된 조명 매개변수 수정(Lindon의 커뮤니티 수정)HUDAutoAim 요소 누락과 관련된 클라이언트 충돌 수정(꽃의 커뮤니티 수정)제어점 이동과 관련된 TFBot 충돌 수정(BetaM의 커뮤니티 수정)부활하는 동안 새 로비에 참여하여 카메라가 잠기는 문제를 수정했습니다(Vlad의 커뮤니티 수정).The AWPer Hand의 잘못된 총구 부착물 수정(dilbertron2의 커뮤니티 수정)Pomson의 킬 아이콘이 Wrap Assassin의 아이콘으로 번지는 현상을 수정했습니다(Grampa Swood의 커뮤니티 수정).스파이가 주 무기 없이 플레이어로 위장하는 문제를 수정했습니다. (leemustache의 커뮤니티 수정)Helltower에서 유효하지 않은 Soul Gargoyle 위치를 수정했습니다(Kimmy의 커뮤니티 수정).잘못된 Computer_wall02b 자료 수정(DiskIntegrity의 커뮤니티 수정)준비 카운트다운을 제어하기 위해 convar를 추가했습니다(nemmy의 커뮤니티 수정)HUD 아이템 미터가 항상 제대로 지워지거나 로드되지 않는 버그를 수정했습니다.Your Eternal Reward와 같은 무기로 죽었을 때 래그돌에 부착된 화장품이 래그돌로 은폐되지 않는 문제를 수정했습니다.여러 무기에서 치명타 강화 재료 효과가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.item_teamflag에 대한 OnDropTeam1 및 OnDropTeam2 출력이 추가되었습니다.2024년 여름 화장품 열쇠 및 2024년 여름 화장품 열쇠 배낭 이미지를 수정했습니다.Chief Executor, Vested Investor's Vest 및 Standing Offer에 대한 스타일 문자열이 업데이트되었습니다.페인트 마스크 문제를 해결하기 위해 Hundekopf를 업데이트했습니다.최고 집행관 업데이트추가된 스타일 이름 고정 스타일 미리보기 창 방향 세 번째 스타일에 누락된 모자 신체 그룹을 추가했습니다. Standing Offer 및 Vested Investors Vest에 스타일 이름을 추가했습니다.핸섬 레인저 업데이트페인트 영역의 밉매핑을 방지하기 위해 UV를 업데이트했습니다."Off Duty" 스타일의 담배 크기 증가중거리슛 업데이트노멀 맵 및 주변 폐색의 강도를 줄이기 위해 텍스처를 업데이트했습니다.이러한 변경 사항을 반영하여 배낭 아이콘을 업데이트했습니다.Night Riders 업데이트노멀 맵 및 주변 폐색의 강도를 줄이기 위해 텍스처를 업데이트했습니다.이러한 변경 사항을 반영하여 배낭 아이콘을 업데이트했습니다.업데이트된 로고로 두 번째 스타일을 추가하기 위해 Lo-Fi Longwave 로고를 업데이트했습니다.일부 토너먼트 메달 업데이트/추가스탠딩 제안 업데이트고정 클리핑 문제잘못 할당된 UV를 수정했습니다.페인트 질감 문제를 수정했습니다.일부 잘림 문제를 해결하기 위해 Vested Investor's Vest를 업데이트했습니다.일부 LOD 문제를 해결하기 위해 Le Morne 유니폼을 업데이트했습니다.Le Sapeur 및 Le Morne Uniforme의 배낭 이미지가 업데이트되었습니다.구타당하고 멍들고 업데이트됨최적화된 모델 내보내기, 파일 크기 감소스타일 및 페인트 미리보기의 고정 위치 및 회전향상된 머리 붕대 기하학다른 화장품과의 클리핑 감소파이로와 엔지니어의 깨진 렌즈의 노멀 맵 압축 아티팩트 감소텍스처 업데이트, 블루팀 텍스처 변형 개선Nightmare 스타일 selfillum이 의도한 대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.업데이트된 배낭 이미지업데이트된 청각 장애최적화된 모델 내보내기, 파일 크기 감소스타일 및 페인트 미리보기의 고정 위치 및 회전다른 화장품과의 클리핑 감소일부 클래스의 가장자리 위의 간격을 수정했습니다.클래스 색상과 더 잘 일치하도록 텍스처가 업데이트되었습니다.퐁 값을 약간 조정함스나이퍼는 이제 "청각 문제" 스타일로 근접 도발을 할 때 모자를 벗습니다.언더월드에서 누락된 재료를 수정하기 위해 koth_sawmill_event를 업데이트했습니다.Grain_elevator01 소품에 대한 일관되지 않은 DX 레벨 설정을 수정하기 위해 ctf_2fort를 업데이트했습니다(sonomahyenaz의 커뮤니티 수정)3단계에서 func_occluder 문제를 해결하기 위해 cp_dustbowl을 업데이트했습니다(sonomahyenaz의 커뮤니티 수정).RED의 전방 대기실에 있는 엔지니어 건물을 수정하기 위해 cp_well을 업데이트했습니다(sonomahyenaz의 커뮤니티 수정).pl_redwood 업데이트됨집라인을 사용하는 플레이어의 시각적 끊김 현상을 수정했습니다.특정 엔터티와 클라이언트 충돌이 발생하는 버그가 수정되었습니다. 사용자가 무기를 발사할 때 집라인 소리가 중단되는 문제를 수정했습니다.집라인이 플레이어를 원하는 방향으로 데려가지 않는 일부 경우를 수정했습니다.집라인에서 내린 후 플레이어에게 착륙할 때 인간딛개와 열 추진기가 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다.이제 The Winger를 휘두르는 동안 집라인을 내리면 점프 높이가 25% 증가합니다.쉴드 충전 직후 집라인을 내리면 속도가 감소합니다.우발적인 조기 하차를 방지하기 위해 집라인 하차 입력을 조정했습니다.업데이트된 pd_mannsylvania뱀파이어 버프의 지속 시간이 20초에서 15초로 감소했습니다.드라큘라 성에서 나가는 플레이어에게 5초 속도 향상을 추가했습니다.드라큘라 성에서 나갈 때 재생할 수 있는 추가 플레이어 음성 대사를 추가했습니다.시각적 명확성을 위해 드라큘라 성의 캡처 영역에서 일부 입자 효과를 제거했습니다.이제 지도는 지도 로드 시 오디오를 사전 캐시하여 처음으로 Dracula's Castle에 들어갈 때 발생하는 주요 끊김 문제를 해결합니다(Aar에게 감사드립니다!)엔딩 시퀀스에서 플레이어가 근접전을 강요받지 않는 문제를 해결했습니다.존재하지 않는 사운드를 호출하는 사운드 스크립트와 관련된 일부 문제를 수정했습니다.재보급 캐비닛의 텍스처를 업데이트하여 주변 환경에서 더욱 눈에 띄게 만들었습니다.일부 동적 개체를 정적 개체로 변환하여 채택되는 칙령의 양을 줄였습니다.지도에 활성화된 호박 폭탄의 수가 증가했습니다.조명 조정사소한 시각적 수정최적화업데이트된 koth_demolition체력 및 탄약 팩 플랫폼을 Goobert가 만든 새로운 플랫폼으로 교체했습니다.RED 및 BLU와 일치하는 중립 버전을 갖도록 제어점을 업데이트했습니다(Goobert에게 감사드립니다)파일 크기를 절약하기 위해 물속의 텍스처를 교체했습니다.팀 로고와 석유 굴착 장치 오버레이를 새로운 것으로 교체했습니다.플레이 가능한 영역과 보이지 않는 바다 벽 사이의 공간을 확장했습니다.점프 패드를 사용할 때 플레이어가 크레인에 부딪히는 것을 방지하기 위해 크레인에서 약간의 브러시 작업을 제거했습니다.점프패드를 조금 뒤로 이동시켜서 더 힘을 주었습니다.크레인 플랫폼에서 func_nobuild의 마지막 비트를 제거했습니다.크레인 플랫폼 측면에 부서진 통로 2개를 추가했습니다.엄폐물과 트림 지점과 함께 두 스폰 뒤에 새로운 부서진 통로를 추가했습니다.플레이어가 스폰에서 나갈 수 있는 또 다른 방법을 제공하기 위해 이전에 언급한 캣워크에 연결되는 라디오 타워에 새로운 지름길을 추가했습니다. (제안해 주신 ItJazzy에게 감사드립니다.)플레이어를 위한 새로운 측면 경로를 추가하기 위해 지점 아래 지점 플랫폼에 매달려 있는 일련의 통로를 추가했습니다. (제안해 주신 ItJazzy에게 감사드립니다) 각 팀의 화로실에 작은 체력 팩을 추가했습니다.포인트 아래 장식 조명 추가화로실의 체력 팩을 중간에서 전체로 업그레이드했습니다.사무실 건물의 체력 팩을 소형에서 중형으로 업그레이드했습니다.포인트 아래의 일부 로프를 제거했습니다.일부 파이프가 너무 빨리 사라지는 문제를 수정했습니다.폭발 점프를 방해하는 스폰 근처의 이상한 충돌을 수정했습니다.이제 관리자는 플레이어가 사악한 사슴에게 죽으면 반응합니다. 자신의 책임하에 시도해보십시오.zi_atoll, zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium 및 zi_woods가 업데이트되었습니다.일반 변경 사항플레이어는 더 이상 두 라운드 연속으로 시작 좀비로 선택될 수 없습니다.이제 설정 중에 죽으면 즉시 리스폰됩니다.라운드가 시작될 때 사망했거나 관전 중인 플레이어는 이제 감염된 것으로 간주됩니다.이제 B.A.S.E 점퍼를 라운드의 어느 지점에나 배치할 수 있습니다.점퍼 무기는 더 이상 최대 탄약을 감소시키지 않습니다.좀비 변경 사항새로운 기능: 좀비 생성 선택기리스폰 시 좀비는 어느 스폰 지점에서 스폰할지 수동으로 선택할 수 있습니다.왼쪽 및 오른쪽 마우스 입력을 누르면 모든 생성 지점을 순환합니다.점프 입력을 누르면 현재 스폰 지점에 스폰됩니다.아무 입력도 누르지 않으면 잠시 후 자동으로 다시 생성됩니다.좀비가 다시 생성될 때 더 이상 우버차지가 발생하지 않습니다.좀비는 스폰 지점을 선택하는 동안 클래스를 변경할 수 있습니다.좀비는 이제 작은 탄약 팩을 떨어뜨립니다.이제 좀비 팀이 시작 감염 할당량보다 낮을 때 좀비는 소형 치명타를 받습니다.좀비 뷰모델 애니메이션을 업데이트하고 공격 시 뷰 펀치를 제거했습니다.업데이트된 좀비 플레이어 모델 및 3인칭 애니메이션(Coolchao Zhao에게 감사드립니다!)세련된 아트로 업데이트된 좀비 능력 아이콘(TheLazerSofa에게 감사드립니다!)부활하는 좀비는 더 이상 번개 모양의 영상과 천둥 소리를 재생하지 않습니다.좀비는 더 이상 녹색 발자국 흔적을 남기지 않으며, 더 이상 녹색 안개를 방출하지 않으며, 이제 래그돌을 사용할 수 있습니다.업데이트된 좀비 엔지니어좀비 엔지니어에게 새로운 "비콘" 능력이 있습니다도구 상자를 던져 좀비가 부활할 수 있는 신호 장치를 세우세요.비콘은 새로운 생성 선택기 기능에서 좀비의 기본 생성 지점입니다.비콘은 생존자에 의해 파괴될 수 있습니다.각 좀비 엔지니어는 한 번에 하나의 비콘만 활성화할 수 있습니다.업데이트된 좀비 스파이좀비 스파이는 좀비 엔지니어의 오래된 "EMP 수류탄"을 받았습니다.이전과 마찬가지로 EMP 수류탄은 폭발 후 주변 건물을 일시적으로 비활성화합니다.EMP 수류탄 폭발은 이전의 "공개" 능력처럼 생존자와 건물을 강조합니다.더 이상 건물에 직접 부딪혀도 즉시 폭발하지 않습니다.이제 폭발하는 데 절반의 시간이 걸립니다.공개 및 EMP 지속 시간이 6.5초에서 5.5초로 변경되었습니다.공개 범위가 1000HU에서 900HU로 변경되었습니다.EMP 범위가 500HU에서 450HU로 변경되었습니다.최대 체력이 125로 감소했습니다.근접 공격력이 100%에서 69%로 변경되었습니다.업데이트된 좀비 파이로좀비 파이로에는 새로운 "끈적끈적한 분출" 능력이 있습니다.생존자에게 타르 공을 뿜어내고 이동 기반 무기를 방해하는 방향 감각 상실 액체로 코팅합니다.더 이상 사망 시 중형 치료제를 떨어뜨리지 않습니다.화염 저항이 100%에서 70%로 변경되었습니다.더 이상 적중 시 플레이어를 불태우거나 불타는 생존자에게 추가 피해를 주지 않습니다.업데이트된 좀비 헤비Zombie Heavy에는 새로운 "Rock Hurl" 능력이 있습니다.땅에서 콘크리트 덩어리를 집어 들어 올려 생존자에게 들어올립니다.콘크리트 반경 안에 있는 생존자는 밀려나고 피해를 입습니다.콘크리트에 직접 부딪힌 생존자는 기절하고 추가 피해를 입습니다.콘크리트에 부딪힌 건물은 일시적으로 작동하지 않습니다.큰 발자국 소리가 추가되었습니다.밀쳐내기 저항이 100%에서 85%로 변경되었습니다.건물에 대한 피해가 120에서 90으로 변경되었습니다.더 이상 사망 시 중형 치료제를 떨어뜨리지 않습니다.업데이트된 좀비 스나이퍼침은 이제 경사면, 계단, 옥상에 정착할 수 있습니다.업데이트된 좀비 데모맨폭발물 충전의 지속 시간은 완전한 목표 제어를 가집니다.업데이트된 좀비 병사달려드는 좀비 병사들은 이제 휘파람 소리를 냅니다.버그 수정좀비가 때때로 헤드샷에 면역이 되는 문제를 수정했습니다.좀비 스나이퍼의 침이 건물에 충돌해도 웅덩이를 만들지 않는 버그를 수정했습니다.Bonk!를 통해 Zombie Heavy의 공격이 피해를 입는 문제를 수정했습니다. 원자 펀치와 우버차지클래스를 변경하거나 관전하거나 연결을 끊을 때 좀비 메딕이 디스펜서를 뒤에 남겨 두는 문제를 수정했습니다.고정 생존자는 때때로 탄약이나 금속 없이 시작합니다.플레이어가 부활 중에 연결을 끊거나 클래스를 변경할 때 "game_text" 엔터티가 누출되는 문제를 수정했습니다.시작 좀비 할당량이 관중이나 죽은 생존자를 선택할 수 있는 문제를 수정했습니다.zi_atoll 업데이트(추가 변경 사항)절벽 오두막 아래에 있는 좀비 생성을 제거했습니다.터빈실에 전체 탄약 팩을 반환했습니다.좀비 생성에서 Uber 효과를 제거했습니다.zi_blazehattan 업데이트(추가 변경 사항)조명을 재작업하고 지도 전체의 시각적 요소를 업데이트했습니다.생존자를 위한 더 안전한 구역을 만들기 위해 좀비 생성을 재작업했습니다.그라인더 건물과 대피 센터를 재작업했습니다.더 많은 회전을 허용하기 위해 화물 상자 더미의 울타리를 제거했습니다.지도 전체에 더 많은 픽업을 추가했습니다.충돌을 정리했습니다.생존자의 부활 웨이브 시간이 너무 길던 문제를 수정했습니다.라운드 타이머를 210초에서 180초로 줄였습니다.다양한 상자와 배럴 상단에서 작은 건설 금지 구역을 제거했습니다.최적화 패스zi_devastation_final1 업데이트됨(추가 변경 사항)주차장 위 표면에 좀비 접근이 추가되어 더 높은 층으로 내려갈 수 있습니다.단순화되고 명확해진 좀비 생성3층 환풍구 복도에 생존자 접근이 추가되었습니다.3층 차량에서 빌드 불가 트리거를 제거했습니다.어두운 구석이 밝아졌습니다주차장 바닥층 물을 낮췄습니다.zi_murky 업데이트(추가 변경 사항)이전에 비난을 받았던 Mudpuppy 정리 터널이 이제 열렸습니다.Mudpuppy 생성 지점이 제거되어 부두로 이동되었습니다.일부 픽업 스폰이 감소했습니다.안개가 줄어들고 주변 조명이 밝아져 가시성이 향상됩니다.사운드스케이프 효과의 볼륨 감소지도 주변의 충돌을 정리, 수정, 추가 및 정리했습니다.성능 향상을 위해 소품 병합물의 시각 효과를 업데이트하고 값비싼 반사 효과를 제거했습니다.조정된 호박 폭탄 생성zi_sanitarium 업데이트(추가 변경)지붕에 대한 외부 사다리 접근을 제거했습니다. 계단을 이용하셔야 합니다.좀비 생성에서 Uber 효과를 제거했습니다.요양원 옥상에 인접한 경사진 지붕에 대한 접근을 제거했습니다.위층 욕실 근처의 나무 장벽을 제거했습니다.여러 발코니를 연결하는 일부 나무 판자 통로를 제거했습니다.창틀을 통해 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.나무 비계 주변의 잘못된 잘림 및 고정된 부분을 수정했습니다.최적화를 위해 단축된 Far Z 클립 평면엘리베이터가 해당 위치에 도착할 때 "딩" 소리가 추가되었습니다.zi_woods 업데이트(추가 변경 사항)업데이트된 좀비 생성 구역보트하우스 지붕 재작업호수 주변의 테라포밍된 절벽높은 지형 플랫폼에 대한 액세스가 추가되었습니다.부두로 가는 숲이 우거진 통로에 체력과 탄약 플랫폼을 추가했습니다.높은 바위 첨탑에 클리핑을 추가했습니다.숲의 어두운 부분을 밝게 했습니다.에어보트를 더 쉽게 뛰어넘고 탑승할 수 있게 만들었습니다.라운드 타이머가 120초에서 160초로 증가되었습니다.최적화 패스 원문 출처: [공식 원문 출처 바로가기] (Steam News Hub) 본 게시글은 임의 요약 없이 게임사/발행처(Steam News Hub)의 공식 발표 원문(팩트) 그대로 제공됩니다.
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