요약: 1997년부터 2021년까지 BioWare에서 총괄 프로듀서로 일했던 Mark Darrah는 최근 EA가 스튜디오를 폐쇄한 것과 BioWare의 상징적인 IP에 어떤 일이 일어날지 생각하는 것에 대한 자신의 생각을 공유했습니다. EA는 10월 21일 장문의 성명을 통해 대대적인 구조 조정을 발표했습니다. 심즈, 파이트 나이트, 스타워즈 팬들을 위한 흥미진진한 개발이 진행되는 가운데 매스 이펙
1997년부터 2021년까지 BioWare에서 총괄 프로듀서로 일했던 Mark Darrah는 최근 EA가 스튜디오를 폐쇄한 것과 BioWare의 상징적인 IP에 어떤 일이 일어날지 생각하는 것에 대한 자신의 생각을 공유했습니다.
EA는 10월 21일 장문의 성명을 통해 대대적인 구조 조정을 발표했습니다. 심즈, 파이트 나이트, 스타워즈 팬들을 위한 흥미진진한 개발이 진행되는 가운데 매스 이펙트, 드래곤 에이지 등 사랑받는 시리즈를 제작한 스튜디오인 BioWare가 충격적인 소식을 접했습니다. 폐쇄되고 있었어요.
“우리는 이러한 더 큰 기회에 초점을 맞추면서 BioWare에 소규모 팀을 두고 초기 개발 작업을 진행했습니다. 매스 이펙트. 우리는 이 개발을 진행하지 않기로 결정했습니다. 이는 스튜디오와 Edmonton 작업 공간을 폐쇄한다는 의미입니다. BioWare는 롤플레잉 장르를 정의하는 데 도움을 준 전설적인 스튜디오이며, 우리는 이 결정을 가볍게 여기지 않습니다.”라고 EA는 말했습니다. 성명서 말했다.
이 소식 게임 세계를 강타하다, 팬들은 소셜 미디어를 통해 개발자를 애도하고 해고된 직원들에게 안부를 전합니다. 그러나 슬픔보다 한 가지 뜨거운 질문이 떠올랐습니다. 이것이 BioWare IP의 미래에 어떤 의미가 있습니까?
일부 팬들은 EA를 다른 회사에 매각할 것을 촉구했으며, 수년 동안 두 스튜디오의 긴밀한 관계로 인해 CD Projekt Red가 큰 인기를 얻었습니다. 확실한 것은 아무것도 없지만 Darrah는 이 파괴적인 개발의 여파로 BioWare의 창작물에 무엇이 가능한지에 대한 통찰력을 공유했으며 이는 조심스럽게 낙관적입니다.
“BioWare는 EA가 100% 소유하고 있다는 것을 기억하세요.”라고 그는 말했습니다. 유튜브 영상. "EA는 모든 IP를 소유하고 있습니다. 드래곤 에이지, 매스 이펙트, 제이드 엠파이어를 소유하고 있습니다. 그렇다고 상황이 전혀 바뀌지는 않습니다. ...이제 EA 조직 내에서 [바이오웨어] 게임 작업을 하는 사람은 아무도 없고, 앞으로도 없을 가능성이 높기 때문에 해당 IP를 매각할 가능성이 더 커질 수 있습니다. 그러나 IP가 존재했다는 사실을 잊어버리고 금고에 묻어두려고 할 가능성도 더 커질 수도 있습니다.
“EA가 휴면 IP 중 일부를 매각하는 데 관심이 있는지 알아보려면 아직 조금 기다려야 할 것 같습니다. 지금은 비용 통제 모드에 있는 것 같습니다. 그들은 IP 판매가 더 바람직한 수익 창출 모드로 시작할 수도 있습니다.”
지난 8월 민간 투자자 컨소시엄이 EA를 놀라운 금액인 550억 달러에 인수했다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 이번 인수의 일환으로 투자 그룹은 인공 지능이 부채 관리에 도움이 되는 비용 절감에 도움이 될 수 있다는 희망에 의지한 것으로 알려졌습니다.
투자 그룹의 엄청난 부채를 감안할 때 일부 팬들은 이것이 BioWare의 사랑받는 IP 중 일부를 다른 개발자에게 매각하는 것을 의미하는지, 아니면 다른 브랜드의 BioWare로 다시 매각하는 것을 의미하는지 궁금해합니다. 현재로선 팬과 동료 게임 개발자들이 이 소식에 대해 고군분투하고 있다는 것 외에는 확실한 것은 없습니다. 매스 이펙트 5는 결코 만들어지지 않을 수도 있습니다.
번역 출처: [공식 원문 바로가기] (IGN 뉴스)
본 게시글은 사실상 편집 없이 게임사/발행처(IGN News)의 공식 발표 원문(팩트)을 제공합니다.
본 게시글은 게임사 공식 커뮤니티 및 발행처의 발표 원문 전체(상세 패치 항목·수치 변경표·리스트)를 요약 없이 그대로 보존하여 제공합니다.